Lepremière bande-annonce de Fallout 4est tombée comme une bombe atomique aujourd'hui, déclenchant une vague de discussions et de spéculations au sein de l'équipe de Shacknews. La partie la plus controversée et la plus analysée tournait autour des différents flashbacks et de ce qu'ils pourraient signifier pour ce voyage dans les terres désolées. Faites-nous plaisir un instant, alors que nous nous lançons dans de folles spéculations sur la façon dont ce jeu Fallout pourrait remonter à une époque beaucoup plus antérieure de l'histoire de Fallout.
Nous devrions établir quelques points concernant le calendrier. La série Fallout a une esthétique des années 1950, qui rappelle la paranoïa atomique de la guerre froide, mais elle est en réalité très éloignée de cette époque. Au lieu de cela, cela se déroule dans une chronologie alternative avec une guerre froide beaucoup plus longue. Les bombes qui ont transformé le monde en un désert en ruine ne sont tombées qu'en 2077, et les deux derniers jeux (Fallout 3 et Fallout : New Vegas) ont eu lieu plus de 150 ans plus tard, dans les années 2200.
Ainsi, lorsque nous disons que cela pourrait se dérouler à une époque antérieure, nous faisons toujours référence au futur : à la fin des années 2000, au plus tôt. Cela dit, certains signes pourraient indiquer que notre protagoniste principal était présent lorsque les bombes ont été larguées.
Les flashbacks peuvent sembler déconnectés, mais dans l’ensemble, ils semblent raconter un arc narratif complet de la vie avant la Grande Guerre. Nous voyons un chien fouiller une maison, entrecoupé d'extraits d'un reportage inquiétant. En flash-back, un couple veille sur un bébé.
Alors que le chien sort de la maison en courant, une série de scènes de flash-back se produit rapidement. Les membres de la communauté se rassemblent dans la rue.
Les civils se rassemblent autour d'une zone clôturée gardée par l'armée, surplombant un panneau publicitaire annonçant la sécurité des coffres-forts.
Enfin, nous voyons la porte de l'Abri 111. Vers la fin de la caravane, nous voyons des civils debout à l'extérieur lorsqu'une bombe tombe, et une femme tenant son bébé porte des vêtements identiques à ceux de la mère que nous avons vue à l'intérieur de la maison.
Dans l'ensemble, les vignettes racontent l'histoire d'une petite communauté en pleine Grande Guerre. C'était paisible et idyllique, puis perturbé par une menace imminente. Paniqués, les gens se sont dirigés vers les coffres-forts, mais les gardes les ont refusés. Ils ont été laissés dehors lorsque les bombes sont tombées, apparemment condamnés. Ou l’étaient-ils ?
Bien que ces détails auraient pu être ajoutés pour une résonance thématique, la présence du chien suggère quelque chose de plus en jeu. Il n'a pas fouillé la cuisine, où des odeurs de nourriture persistantes auraient pu se trouver. Au lieu de cela, il s'est dirigé directement vers la crèche, jouant même avec le mobile du bébé. Il s'est précipité hors de la maison comme s'il avait senti une odeur et s'est dirigé vers le chemin que nous avons vu emprunter par des civils pour tenter d'entrer dans le coffre-fort. À la toute fin de la bande-annonce, le chien retrouve son maître, un habitant apparent de l'Abri 111 et le protagoniste probable de notre histoire.
C’est ici que nous entrons dans le territoire de la spéculation sauvage. Et si ce bébé n'était pas condamné par l'explosion, mais que ses parents avaient trouvé un moyen de le protéger à l'intérieur de l'Abri 111 ? Nous voyons courir vers le Vault du point de vue à la première personne dans un flashback, et les fans de Fallout savent à quel point la série aime nous placer dans les yeux d'un bébé pour ses premiers instants. Si le bébé devenait un jeune adulte, le chien de la famille pourrait être encore en vie et à la recherche de son maître. Ou peut-être que le chien est entré dans le coffre-fort avec le bébé et se souvient simplement mieux de la maison que son humain.
Mais l'explosion n'aurait-elle pas tué les spectateurs ? Pas nécessairement. Comme les photographies peuvent en témoigner, les gens se trouvaient dangereusement près des essais de bombes nucléaires dans la vie réelle. Bien que ces zones aient été détruites pendant des années, les spectateurs n'ont pas été immédiatement tués. Si les civils avaient survécu à l’onde de choc, ils auraient pu avoir une chance de sauver leur enfant, même s’ils étaient eux-mêmes condamnés.
Si tel est le cas, ce jeu Fallout serait en fait une préquelle, se déroulant bien avant tous les jeux précédents. Même le premier jeu Fallout, l'original, s'est déroulé près de 100 ans après la catastrophe. Un adulte qui était un bébé au moment de la Grande Guerre situerait celui-ci dans les années 2090, seulement 15 à 20 ans après que les armes nucléaires ont couvert la planète. Ce décor pourrait ouvrir des voies de narration auparavant fermées à Bethesda, ainsi que donner une histoire plus pertinente en juxtaposant le monde avant et après sa ruine ardente.
Ou peut-être que le chien est juste un chien au hasard, à la recherche de nourriture dans une crèche. Nous en saurons sûrement plus une fois l’E3 arrivé.