E3 2015: Rise of the Tomb Raider remet le tombeau dans Tomb Raider

Malgré une réception largement positive, les fans de Tomb Raider ont eu beaucoup de commentaires à offrir aux développeurs du redémarrage de 2013. À en juger par ce que nous avons vu de Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics a eu l'oreille au sol, écoutant.

Il n'est pas facile de redémarrer une série entière, et en 2013, Crystal Dynamics a survolé cette hurle avec des couleurs volantes. Cela ne signifie pas que tout était parfait, et les fans de Tomb Raider partout ont eu beaucoup de commentaires à offrir aux développeurs. À en juger par ce que nous avons vu de Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics a eu l'oreille au sol, écoutant.

Ne vous méprenez pas. Il n'y avait rien de fondamentalement mal avec le redémarrage de Tomb Raider de 2013, mais de nombreux fans ont fait valoir qu'il n'y avait tout simplement pas assez de tombes réelles, et que le jeu se concentrait beaucoup trop sur les séquences d'action et les explosions. Lors d'une démo à huis clos, Shacknews a eu un aperçu de première main au nouveau Lara Croft amélioré.

Il est révolu le temps de tir et de sprint insensé. Au lieu de cela, les développeurs ont travaillé dur pour réorganiser complètement le système d'artisanat, permettant la fabrication de munitions et d'autres articles. L'artisanat n'est pas la seule chose qui s'est améliorée, cependant, car la Lara Croft de cette époque est plus agile et furtive, qui renonce aux routes Run'n'gun d'antan pour un flanage meilleur et plus avancé.

À un moment donné de la démo, nous avons regardé Lara monter dans un arbre pour éviter la détection, plus tard en tombant d'une branche pour éliminer un ennemi dans une attaque dévastatrice. En plus de ces améliorations, le directeur de la franchise, Noah Hughes, nous a assuré que Rise of the Tomb Raider présenterait plusieurs tombes d'origine principale. Ce qui a suivi était un magnifique gâchis de ruines et de vues. Hughes a ensuite partagé que cette tombe, la tombe du prophète immortel, n'était que le début. Que de nombreuses autres tombes d'histoire attendaient, ainsi que des dizaines de tombes de défi cachées à explorer.

Avec les nouvelles compétences de combat de Lara, nous avons également eu un aperçu de son côté plus calme et plus civilisé. Lara Croft a toujours été intelligente, et cette itération de ses plongés fortement dans son travail d'archéologie. Pendant la démo de la tombe du prophète immortel, Hughes a souligné que les langues écrites sur les pierres du tombeau étaient illisibles parce que Laura ne les avait pas encore apprises. Mais, il a laissé entendre qu'elle pouvait apprendre à parler et à décoder ces messages en trouvant d'autres pièces liées à cette langue de l'environnement. Nous ne l'avons pas entièrement vu dans la pratique, mais cela pourrait signifier un côté entièrement différent et plus intellectuel de Lara que les fans n'ont jamais vraiment vu dans les jeux.

Rise of the Tomb Raider devrait sortir le 10 novembre 2015 sur Xbox One.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants de la taille d'une bouchée et tout le reste.