E3 2015 : Lara Croft Go est tout ce que vous attendez de Tomb Raider

Basé sur le même style de jeu de société que Hitman Go, Lara Croft Go est la prochaine avancée de Square Enix dans le monde du jeu mobile haut de gamme. Entièrement contrôlée d'un simple glissement de doigt, la simplicité de la série Go se traduit bien dans le monde de Tomb Raider.

S'appuyant sur les leçons apprises avec Hitman Go, Lara Croft Go constitue un énorme pas en avant en termes d'apparence et de convivialité. Bien qu'il propose toujours la même stratégie au tour par tour et la même simplicité d'action, le personnage du joueur est désormais entièrement animé et plus détaillé avec plusieurs animations variées qui respirent le Tomb Raider à l'ancienne que beaucoup d'entre nous aiment.

Le style artistique se prête également bien à l'idée, car l'aspect dessin animé du jeu de société se traduit bien par l'ambiance des ruines du temple que Lara explore dans cette itération du jeu. L'environnement était à la fois époustouflant et simple, avec des pièces mobiles en arrière-plan révélant lentement les objectifs futurs de Lara.

Une autre chose que j'ai trouvée intrigante dans Lara Croft Go est la décision de Square de laisser chaque niveau raconter l'histoire. Au lieu de vous lancer cinématique après cinématique, le jeu raconte simplement sa propre histoire à travers l’environnement. Alors que nous terminions l'un des rares niveaux présentés en démonstration, nous pouvions facilement voir la forme d'un gardien géant s'éveillant et se déplaçant en arrière-plan. Bien sûr, si vous n'êtes pas vraiment intéressé par l'histoire, vous pouvez facilement l'ignorer et simplement résoudre les énigmes.

En parlant d'énigmes, Lara Croft Go est tout ce qu'un jeu Tomb Raider devrait être à cet égard. Au lieu de simplement faire irruption et percer des trous dans tout, Lara doit utiliser son intelligence pour résoudre des énigmes, actionner des interrupteurs et échapper aux ennemis. Bien sûr, vous pouvez tuer les ennemis avec les doubles pistolets habituels, ou même utiliser l'environnement, ou utiliser des objets une seule fois contre eux, mais les énigmes et la stratégie restent intégrées aux principes fondamentaux de tout cela.

Daniel Lutz, l'un des directeurs du jeu chez Square Enix, a déclaré que le mode histoire du jeu prendrait environ quatre à cinq heures. Cependant, il y aura de nombreux artefacts et objets de collection à trouver pour ceux qui aiment vraiment l'expérience. Lara Croft Go est actuellement sur le point de sortir cette année.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.