Parfois, le monde peut être un endroit ingrat. La dernière fois que Lo Wang a été vu à la fin de Shadow Warrior, le monde avait été sauvé des forces du Royaume des Ombres. Malheureusement, puisque Wang avait passé tout le jeu à faire des allers-retours entre ce monde sombre et le royaume humain, la barrière entre les deux réalités était brisée. Pour le moins, Lo Wang n'est plus aussi populaire qu'avant, puisque Shacknews a jeté un premier coup d'œil à Shadow Warrior 2 lors de l'E3 2015.
Shadow Warrior 2 se déroule cinq ans après les événements du redémarrage de Flying Wild Hog en 2013. Le monde humain et le Royaume des Ombres ont fusionné, ce qui signifie que des démons vivent désormais parmi les gens. Lo Wang n'est plus l'agent libre qu'il était au début de la série. Il n'est cependant pas sans amis, car il peut recruter des acolytes pour jouer à ses côtés dans une coopération en ligne à quatre joueurs.
Le moteur Road Hog interne de Flying Wild Hog a été entièrement mis à niveau pour Shadow Warrior 2. Les niveaux linéaires appartiennent désormais au passé, car Wang pourra explorer des niveaux plus grands avec des opportunités de traversée ajoutées. Les ennemis peuvent désormais être éliminés de manière plus horrible, avec un système de coupe amélioré qui inclut des dégâts procéduraux. Les membres et les parties du corps peuvent être coupés avec une épée ou explosés avec un pistolet. L'éclairage a été considérablement amélioré pour donner un peu plus de vie aux scènes ouvertes, ainsi qu'au nouveau hub du monde ouvert. C'est dans cet ancien temple que Wang reprendra ses quêtes principales, ses quêtes secondaires et ses missions difficiles. Ce dernier verra Wang affronter des hordes d'ennemis pour l'aider à obtenir des améliorations, les terrains et les paysages de ces étapes étant générés aléatoirement pour les garder frais.
Les nouvelles armes nécessitent un nouveau système de butin. Shadow Warrior 2 proposera plus de 70 armes différentes, allant des armes à feu aux épées. Chacune de ces armes peut être améliorée avec des micros, comme une Essence d'ambidextrie qui se fixe à une arme à feu pour permettre à Wang de la manier doublement et un Composant de Blight qui peut ajouter de la puissance de glace à n'importe laquelle de ses lames. Les armes devront être plus mauvaises, car il y aura plus du triple des types d'ennemis du premier jeu, y compris l'imposant démon samouraï vu dans la bande-annonce. Les ennemis seront également sensiblement plus intelligents, donc si Wang essaie de les abattre depuis des endroits élevés, comme sur les toits, ils pourront le trouver et grimper jusqu'à son emplacement.
Les amis pourront faire équipe pour affronter des ennemis plus grands. Cependant, en raison du nouvel accent mis par Shadow Warrior 2 sur les niveaux plus grands, il est tout à fait possible pour les amis de se séparer et d'affronter des parties de niveaux individuellement. S'ils décident de rester ensemble, ils peuvent utiliser différentes tactiques, comme utiliser le gel pour désigner un partenaire pour un retrait.
Maintenant que les amis peuvent se réunir pour des sessions de Shadow Warrior 2, cela laisse une question brûlante : quatre personnes devront-elles se battre pour savoir qui jouera le rôle de Wang ? Après tout, c'est Wang qui a les répliques pleines d'esprit et le fanfaronnade. Flying Wild Hog a pris cela en compte et a noté que n'importe quel joueur de n'importe quelle équipe se verrait jouer le rôle de Wang et ses amis comme les acolytes de Wang. Par ici,tout le mondeça devient Wang.
Contrairement au premier Shadow Warrior, il n’y aura pas de calendrier de sortie échelonné cette fois-ci. Recherchez Shadow Warrior 2 sur PC, Xbox One et PlayStation 4 le même jour en 2016.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?