E3 2015 : Explorer la toundra enneigée de Pillars of Eternity : The White March

Obsidian Entertainment a rendu de nombreux fans très heureux avec l'annonce de la semaine dernière au grand PC Gaming Show selon laquelle Pillars of Eternity recevrait bientôt sa première extension, appeléeLa Marche Blanche. L'extension devrait introduire de nouveaux décors et paysages au RPG inspiré d'Infinity Engine, mais elle introduira également de nouvelles pièces pour le jeu de base. Pour en savoir plus, Shacknews a rendu visite à Obsidian lors d'une réunion à huis clos à l'E3 2015.

Comme son nom l'indique, The White March emmènera les joueurs dans un nouveau territoire enneigé, inspiré du classique de 2000 Icewind Dale. Le nord blanc contient une région enneigée envahie par les ogres. Les ogres terrorisent largement les habitants de la région et le joueur ayant acquis une réputation de résolveur de problèmes au cours de la quête du jeu de base, les habitants du nord ont décidé de demander de l'aide. Cela signifie que c'est au joueur d'arrêter ces ogres par tous les moyens nécessaires, que ce soit pacifiquement ou violemment. Bien sûr, avec une grotte appelée Durgan's Battery contenant une grande quantité de butin, il est définitivement temps d'explorer.

Alors que les représentants d'Obsidian faisaient la démonstration de la zone de la batterie de Durgan, ils ont eu l'occasion de montrer certaines des améliorations qui feront leurs débuts dans La Marche Blanche. Avant tout, ceux qui réclament des scripts d’IA plus sophistiqués seront exaucés. Les compagnons peuvent désormais recevoir des scripts d'IA spécifiques, notamment ceux qui les feront agir de manière agressive, comme support, et bien plus encore. L'extension introduira également le concept de furtivité individuelle, qui permet aux membres individuels du groupe de pratiquer la furtivité soit pour repérer les zones à venir, soit de s'entraîner pendant le combat pour aider à prendre le dessus sur les ennemis. Ces talents seront utiles avec les deux nouveaux compagnons de l'extension : Le Diable de Caroc et Zahua le Moine. Le Diable de Caroc peut utiliser un bouclier pour se protéger tout en utilisant des attaques à distance, tandis que Zahua, drogué, peut invoquer des moines spirituels pour combattre à ses côtés.

Comme on peut l'imaginer, les ogres se battent de manière agressive. Ils rempliront les grottes et tenteront d'utiliser les chiffres à leur avantage. Ils utiliseront également la force brute, comme dans un cas où des ogres ont arraché des canons des parois de la grotte pour les aider. La discrétion sera souvent la meilleure partie de la bravoure, et c'est là que la capacité de reconnaissance s'avérera utile. Il existe également plusieurs ajouts hors combat à l'exploration des grottes, notamment de nouvelles interactions scriptées qui ajoutent des choix supplémentaires basés sur les races, les sorts et capacités disponibles, et bien plus encore.

Finalement, les représentants d'Obsidian ont rendu visite à l'Ogre Matron Beregan. L'objectif principal est d'utiliser la diplomatie pour l'amener à rappeler les ogres, ce qui rendrait la batterie de Durgan un peu plus facile à explorer. Si cela échoue, la possibilité de se battre est toujours là.

Le Nord Blanc introduira également pour la première fois des armes liées à l'âme. Ces armes peuvent combiner différentes compétences classiques, comme celle qui combine les compétences du barbare et du paladin. Ce sont des armes puissantes, le Rédempteur de St. Ydwen étant cité comme exemple d'arme qui devient plus puissante avec le temps. Les armes liées à l'âme trouvées dans l'extension peuvent ensuite être intégrées au jeu de base.

Ce n’est que le début, car il ne s’agit que de la première partie de The White North. Cependant, il y en aura beaucoup pour les joueurs existants de Pillars of Eternity, y compris un niveau maximum augmenté de 12 à 14. Les talents inter-classes encourageront également l'exploration avec des dispositions de compétences et de talents. Les joueurs pourront commencer à explorer le large éventail de nouveaux contenus lorsque The White North: Part I sortira bientôt sur PC.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?