Persona 4 : Dancing All Night obtient de nouveaux détails sur l'histoire

On ne penserait pas qu'un jeu sur des personnages de Persona dansant aurait besoin d'une histoire, mais l'éditeur Atlus a révélé quelques détails supplémentaires sur le fonctionnement de l'histoire de Persona 4: Dancing All Night.

C'est un mélange entre Persona 4 et la danse. Il n’y a rien d’autre à dire, n’est-ce pas ? D'accord, ce n'est pas tout à fait vrai. L'éditeur Atlus s'y sentestplus à dire, alors que de nouveaux détails apparaissent sur Persona 4 : Dancing All Night et ses différents modes de jeu.

Il existe bel et bien un mode Histoire pour Dancing All Night, comme en témoigne le trailer de l'E3 de la semaine dernière. L'histoire sera centrée autour d'une vidéo mystérieuse qui sera automatiquement diffusée à minuit chaque soir. Lorsque cette vidéo est visionnée en entier, le malheureux spectateur est emmené de l’autre côté. Pensez-y commeL'anneau, seulement avec plus de battements. Atlus a donné plus de détails sur cette histoire plus tôt dans la journée, notant qu'elle serait centrée sur l'équipe d'enquête Persona cherchant à résoudre le mystère de la scène de minuit. Quoi qu’il arrive, cela semble lié à Rise et à son groupe pop, Kanamin Kitchen. Les chapitres individuels se dérouleront de la même manière que la série Persona 4 Arena, avec des cinématiques menant à des séquences de danse.

D'autres modes de jeu incluront le mode Free Dance, qui permettra aux utilisateurs de pratiquer n'importe quelle chanson tout en accumulant des scores élevés en cours de route. De bonnes performances rapporteront de la monnaie P$ dans le jeu qui pourra être utilisée pour acheter des marchandises chez Tanaka's Amazing Commodities.

La musique devrait prendre le relais plus tard cette année lorsque Persona 4: Dancing All Night sortira exclusivement sur PlayStation Vita.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?