Batman : Arkham Knight Review : pas le héros que Gotham mérite

Le dernier combat de Rocksteady dans la série Batman est un dernier adieu au croisé masqué. Batman est-il le héros que Gotham mérite ? Ou est-ce que la nouvelle aventure de Dark Knight échoue ? Notre avis.

La série Arkham est devenue à juste titre réputée pour capturer l'essence de Batman. Il vous entraîne dans son personnage, montre ses superbes talents de détective et remplit son monde d'œufs de Pâques et de dizaines de visages familiers de la galerie d'ennemis et d'alliés du personnage emblématique. Plus important encore pour moi, cela a capturé la façon dont les poings et les bottes de Batman se connectent aux visages et à la poitrine des voyous criminels qui tentent de l'envahir. Il s’agit simplement d’un moyen de faire pomper le sang. Arkham Knight avait un lourd héritage à respecter, et bien qu'il réussisse pour l'essentiel, je ne peux m'empêcher de penser que la série aurait pu se terminer sur une note beaucoup plus élevée.

Reprenant le scénario d'Arkham City, le jeu voit le retour de plusieurs personnages emblématiques de l'univers de Batman. Des personnages comme Penguin, Two-face, Poison Ivy et Scarecrow font leur réapparition, aux côtés d'alliés de confiance de Batman comme Robin, Nightwing, Alfred et le commissaire Gordon. Ce jeu fait un travail assez décent en intégrant naturellement un casting aussi important dans l’intrigue. Cependant, le dialogue ressemble parfois à une exposition forcée, et la voix de personnages secondaires comme Gordon et Oracle était aléatoire.

Cependant, le plus gros problème d'Arkham Knight est peut-être la surutilisation de la voiture pratique des Caped Crusaders, la Batmobile. Introduit pour la première fois dans la série, les joueurs peuvent désormais parcourir les rues de Gotham dans le fidèle char peint en noir qui, nous en sommes sûrs, n'est légal sur la route dans aucun État. Bien sûr, l'utilisation de la Batmobile présente certains avantages, comme un mode combat qui permet à la voiture de se transformer en une machine de guerre latérale, la possibilité d'utiliser la Power Wench pour résoudre des énigmes, ainsi que la fonction télécommandée qui gère pour me sauver la vie plusieurs fois.

Au début, la Batmobile semble puissante et utile. Il se contrôle bien et, dans l'ensemble, c'est un bel ajout à la série. Cependant, il y a plusieurs points dans le jeu où cela semble forcé, comme par exemple que des segments ont été ajoutés spécifiquement pour en faire un outil nécessaire plutôt que pour vous permettre de découvrir des solutions créatives. Si vous aimez les véhicules et les options de combat qu'ils offrent, cela ne vous dérangera probablement pas autant. Mais pour ceux d'entre nous qui aiment la série Arkham en raison de la façon dont elle vous met dans l'esprit de Batman, vous perdez souvent la possibilité de vous déplacer dans l'ombre, et le jeu devient davantage un shoot-em-up linéaire. car la Batmobile est nécessaire pour abattre tous les drones et tourelles ennemis.

Lorsqu'il est à l'extérieur du cockpit, Arkham Knight reste fidèle à l'incroyable sensation de battre des voyous pour laquelle la série Arkham est si populaire, tout en offrant une pléthore de gadgets fantastiques avec lesquels jouer. Des choses comme le Batarang font leur réapparition, ainsi que des armes comme le Disruptor, qui vous permet de désarmer les armes ennemies, et des boîtes de réapprovisionnement de pièges. Le mode Predator reçoit un ajout bienvenu avec une option Fear Multi-Takedown, qui vous permet d'éliminer des voyous groupés en succession rapide avec une touche dramatique. Personnellement, je penchais davantage pour une approche furtive, mais l’option d’être un peu plus flashy était sympa.

Je m'en voudrais également de ne pas mentionner les problèmes qui affectent la version PC. La quantité massive de bégaiements, le faible framerate et le gel complet du jeu pendant les moments intenses ne sont pas un bon signe pour les joueurs PC qui cherchent à reprendre le jeu à l'approche de sa sortie. Bien que WB ait déclaré travailler dur sur un correctif pour résoudre ces problèmes, c'est toujours quelque chose dont les utilisateurs doivent être conscients lorsqu'ils choisissent le jeu sur PC. En raison de l'effet limité des performances d'une plate-forme sur un jeu, cela n'affectera pas le score, mais les acheteurs doivent en être conscients.

Dans l'ensemble, Batman : Arkham Knight est une finale bienvenue à l'histoire de Batman. Le combat qui a fait de la série un tel favori est toujours bien vivant, et je n'arrive toujours pas à me remettre du bonheur que cela me procure de sauter du ciel et de donner un coup de pied à un voyou au visage. Bien que la Batmobile semble excessive au point d'être fastidieuse, le combat dans son mode de combat spécial est à la fois fluide et surtout agréable. Cependant, tous les points positifs – le scénario tortueux, les méchants emblématiques et les superbes combats – sont minés par d’autres facteurs. Un jeu d'acteur médiocre, des dialogues bruts et une utilisation excessive de la Batmobile laissent Batman: Arkham Knight beaucoup moins cohérent que ses prédécesseurs.


Cette revue est basée sur une version PC du jeu. Batman : Arkham Knight est désormais disponible dans les magasins de détail et numériques au prix de 59,99 $. Le jeu est classé M.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.

Avantages

  • Les personnages et le décor sont superbes
  • Plus de superbes combats
  • Une histoire tordue
  • Le retour des personnages emblématiques

Inconvénients

  • Jeu d'acteur médiocre
  • Dialogue forcé
  • Surutilisation de la Batmobile
  • Problèmes de performances sur PC