5 choses farfelues à propos de Batman : Arkham Knight

Personne ne devrait se tourner vers les jeux vidéo ou les bandes dessinées pour s'ancrer dans la réalité, mais il semble que la série Batman Arkham prenne plus que sa part de libertés que la plupart. Voici quelques-uns des aspects les plus fous de Batman : Arkham Knight, et nous ne parlons pas seulement des méchants.

Avertissement:Quelques spoilers à venir.


En quoi est-ce non mortel ?

Batman a mis en place à la fois une règle "pas d'armes" et une règle "pas de meurtre", mais il leur donne à tous les deux beaucoup de flexibilité lorsqu'il est aux commandes d'un véhicule. La Batmobile est essentiellement un char lourdement blindé qui se transforme en roadster à grande vitesse. Il est aussi apparemment alimenté par la magie, car son canon de gros calibre et son canon de 60 mm savent automatiquement quand passer aux balles anti-émeutes « non mortelles » lorsqu'un humain se heurte à sa ligne de mire (sans parler de la façon dont le système de missile est chargé en détruisant des choses). Mais même si vous pouviez expliquer cela avec un système de reconnaissance de cible extrêmement sophistiqué, vous ne pouvez pas faire la même chose avec la façon dont vous pouvez écraser des criminels sans les tuer (ce système d'étourdissement électrique pourrait tout aussi bien choquer les cadavres lorsqu'ils survolent votre capot. ), tirer des missiles sur des voitures non blindées comme des taxis, ou exécuter un super bélier qui fait exploser leurs voitures. Admettons simplement que Batman a joué beaucoup trop à GTA et passons à autre chose.


La subtilité et la nuance d'un lavement au napalm

On peut dire sans se tromper que la plupart des habitants de Gotham préfèrent détourner le regard pendant que Batman fait ses affaires. Demander à un justicier costumé de casser les bras pour obtenir des informations est un excellent moyen de contourner ces satanées règles sur la brutalité policière. Cependant, la frontière est mince entre regarder dans l’autre direction et se mettre carrément la tête dans le sable.

Dans Arkham Knight, Batman communique avec ses alliés à l'aide d'un projecteur holographique qui crée une image qui semble avoir un diamètre d'environ 10 pouces. Cela ne devrait pas poser de problème, mis à part le fait qu'il s'agit d'un risque majeur pour la sécurité. Et si l’un de ses ennemis l’espionnait lors d’une de ses conversations ? Et si le commissaire Gordon se retournait ou entendait une conversation et se demandait pourquoi Batman parle à sa fille Barbara, à Alfred, le majordome de Bruce Wayne, ou à Lucius Fox de Wayne Enterprises ? Il ne faudrait pas un détective de génie pour rassembler toutes les pièces du puzzle.

Le fait est que Batman a un système d'affichage sophistiqué intégré à son casque, donc le gros hologramme est vraiment inutile.


L'heure du treuillage

Vous vous souvenez de l'époque où tout ce dont Batman avait besoin pour vaincre ses pires ennemis étaient les arts martiaux, un talent pour la furtivité et une combinaison pleine de gadgets ? Eh bien, cette époque est révolue, car maintenant il a une Batmobile, et tout Gotham semble être fait sur mesure pour être démonté. L'utilisation d'outils comme le treuil va au-delà de tâches telles que la création d'une rampe, la remontée d'un ascenseur ou toute autre tâche simple nécessitant un remorquage. Vous devez utiliser le câble pour désarmer les bombes, alimenter les générateurs et ouvrir des tiroirs géants intégrés sur les côtés des bâtiments. Comment désamorcer exactement une bombe en exposant son noyau et en la faisant exploser avec une surtension ? Parce que la Batmobile est propulsée par la magie, voilà comment. Et pourquoi ne pouvons-nous pas télécharger quelques-uns de ces virus sur les systèmes contrôlant les chars des drones ?

En parlant de choses gérées par magie, l'ordinateur d'analyse du crime de Batman peut voir à travers le temps, mais n'a pas pu suivre une énorme cargaison de chars automatisés et d'armes entrant dans la ville.

Il y a une période de paix relative après les événements d'Arkham City, et le Riddler a utilisé ce temps pour construire une série de parcours d'obstacles complexes qui nécessitent un véhicule avec les spécifications exactes de la Batmobile pour être résolus. Sauf que le Riddler ne savait même pas grand-chose sur le véhicule jusqu'à ce que Batman se lance dans le premier défi. On dirait que le Chevalier Noir n'est pas le seul à pouvoir voir à travers le temps.


Personne ne prend la fin du monde au sérieux

Tous les criminels errant dans les rues connaissent le plan de l'Épouvantail visant à inonder la ville de toxines de peur, mais ils n'y pensent pas du tout. La plupart se réjouissent d’avoir conquis la ville et le chaos règne. Certains souhaitent même reprendre l'emploi de Two-Face ou de Penguin, même s'il ne reste plus grand-chose à piller, à voler ou à comploter. Ils retournent simplement travailler pour différents chefs du crime jusqu'à ce que le moment soit venu de se faire gazer avec la toxine de la peur ou de se faire écraser par la Batmobile.

Mais ce n'est qu'un début. Scarecrow cherche à détruire la civilisation en utilisant une puissante toxine de peur, et personne n'appelle la Garde nationale ou d'autres autorités pour faire face à la menace terroriste. Même Superman ne reçoit pas d'appel téléphonique. Au lieu de cela, la police espère que Batman pourra à lui seul sauver la situation.

Sans parler de tous les autres événements qui se déroulent dans la ville, y compris une créature redoutable créée à l'aide d'un kit d'épissage génétique DIY, sur lequel les joueurs peuvent choisir d'enquêter au lieu de poursuivre un terroriste qui bombarde la peur.


C'est pourquoi nous ne pouvons pas avoir de belles choses

Soyons clairs. Gotham, une ville menacée d'une attaque chimique, a le temps d'évacuer la ville mais ne verrouille pas Ace Chemicals, le bâtiment qui abrite un stock géant de produits chimiques mortels ? Ce n'est pas comme si c'était la première fois que Gotham était attaqué, car les deux jeux précédents mettaient en vedette un agent chimique mortel appelé Titan, mais d'une manière ou d'une autre, le bâtiment Ace Chemicals s'est retrouvé à l'intérieur des limites du projet Arkham City.

Sans parler du fait que le Chevalier d'Arkham a pu introduire furtivement une armée entière dans la ville, équipée d'armes lourdes, de chars autonomes et d'hélicoptères d'attaque, sans que personne ne s'en aperçoive. Nous savions que Gotham souffrait d'une bureaucratie corrompue, mais cela amène vraiment les choses à un tout autre niveau.