Godzilla Review : Une catastrophe naturelle

Je ne suis pas sûr de ce que j'attendais de Godzilla. J'imaginais qu'il y aurait des monstres divins se battant pour la suprématie, tandis que les humains de la taille d'une fourmi se précipitaient comme des fourmis prises sous les pieds. C'était un de mes fantasmes d'enfance de traverser une ville comme Godzilla, d'écraser des chars sous les pieds, d'écraser des hélicoptères et de tout brûler avec le feu atomique. En contrôlant la créature sortant de l'océan, j'ai réalisé qu'il fallait pratiquement être un enfant pour apprécier ce jeu.

Dieu de la destruction

Même si je pense que la zone des monstres géants (alias kaiju) a été sous-exploitée dans les jeux vidéo, le statut de « Roi des monstres » de Godzilla repose en grande partie sur une réputation de longue date et a moins à voir avec sa présence. Le monstre existe depuis plus de 60 ans et a pratiquement établi la norme en matière de créatures géantes destructrices de villes. Bien que les films américains récents n’aient pas rendu grand service au monstre radioactif, ce jeu est en quelque sorte une célébration de la longue histoire de Godzilla. Ce n'est tout simplement pas vraiment un jeu.

Godzilla est lent, lourd et se déplace aussi maladroitement que... un gars vêtu d'un costume en caoutchouc. Le joystick gauche déplace Godzilla tandis que celui de droite contrôle simplement la caméra et n'a aucune incidence sur le mouvement. Les joueurs doivent utiliser les boutons du pare-chocs pour faire pivoter Godzilla vers la gauche ou la droite, ce qui est vraiment inutile, étant donné la lenteur avec laquelle Godzilla tourne.

L'intrigue du jeu implique que l'humanité récolte une forme d'énergie propre et puissante découverte auprès de Godzilla, nommée à juste titre (et ennuyeuse) G-Energy, qui est utilisée pour tout alimenter au Japon. À leur insu, G-Energy se trouve également être la source de nourriture préférée de Godzilla. Récemment réveillé d'un long sommeil, le monstre a faim et cherche à démolir tous les bâtiments et réacteurs pour se nourrir.

Laissez-les se battre

Godzilla grandit avec chaque morceau d'énergie qu'il consomme, ce qui n'est pas aussi dramatique qu'on pourrait s'y attendre. Il est difficile d'apprécier le changement de hauteur par rapport aux bâtiments qu'il est déjà en train de démolir, et il n'existe pas non plus de nombreux autres points de référence utiles pour voir comment Godzilla grandit. Les bâtiments s'effondrent toujours de la même manière, que l'on mesure 50 ou 300 mètres. Le seul domaine où la taille compte est lorsque vous combattez l'un des ennemis kaiju emblématiques de Godzilla, comme Mothra ou Mechagodzilla. La taille est liée à la force et à l'endurance, et vous pourrez attraper vos ennemis si vous êtes plus grand qu'eux.

Les attaques impliquent la même poignée de fléaux maladroits répétés jusqu'à la nausée. Hormis le fait d'appuyer sur une attaque légère trois fois de suite, il n'y a pas de véritable système de combo. De temps en temps, le souffle atomique de Godzilla se chargera pour que les joueurs puissent échapper une explosion rapide. Malheureusement, Godzilla n'effectue pas d'actions de base comme esquiver ou bloquer. Les combats de Kaiju se résument généralement à celui qui réussit le plus de coups. Vous ne pouvez pas ramasser des morceaux de bâtiments ou de tours pour les utiliser comme armes. Vous ne pouvez pas non plus vous désengager du combat pour rassembler plus d'énergie G, car ils poursuivront sans relâche votre monstre lent. Donc, c'est uniquement des battements de bras et de queue, des coups de tête et une respiration atomique jusqu'à ce que l'un d'entre eux tombe.

La destruction de la ville n’est guère meilleure. Les chutes des gratte-ciel et des grandes roues perdent rapidement leur charme, car elles s'effondrent comme du carton, et les défenses humaines (qui comprennent des lignes de chars stationnaires) sont une véritable plaisanterie. Ensuite, la tâche de tout aplatir devient une corvée, car vous devez parcourir le paysage sombre et enfumé à la recherche de cette petite structure que vous n'avez pas correctement écrasée. Si vous ne parvenez pas à détruire complètement une ville, vous ne serez peut-être pas assez fort pour affronter les menaces plus tard. Pendant ce temps, vous devez déplacer Godzilla vers des positions clés, où les humains peuvent enregistrer ses mouvements et utiliser les données pour construire une super arme pour le combattre. Je ne sais pas pourquoi les joueurs voudraient aider à construire une super arme pour se suicider, mais la voilà.

Une fois la campagne terminée, les joueurs peuvent utiliser les ressources qu'ils ont collectées pour faire évoluer Godzilla, ce qui améliore ses mouvements, mais n'en ajoute pas nécessairement de nouveaux. Ensuite, le monstre pourra à nouveau se déchaîner à travers le Japon, avec des capacités légèrement améliorées qui pourraient lui permettre de visiter des régions plus difficiles du pays. Ou ils peuvent détruire la ville en utilisant un autre kaiju, ou jouer le rôle d'un allié cherchant à défendre l'humanité contre Godzilla. Jouer avec différents kaiju permet d'ajouter une variété indispensable au jeu, mais eux aussi commencent à s'épuiser après un certain temps.

Conséquences

Le jeu propose de belles fonctionnalités pour les fans, notamment des Premiers ministres avec des personnalités et des perspectives variées sur le potentiel de menace de Godzilla, et le mode Diorama, qui est une maison de poupée virtuelle pour des scènes personnalisées. Il existe également une excellente encyclopédie kaiju, détaillant la longue liste de monstres auxquels Godzilla a été confronté, ainsi que diverses versions du monstre lui-même. Cependant, rien de tout cela n’aide le jeu à surmonter son gameplay trop simpliste et ennuyeux. Godzilla est peut-être le roi des monstres, mais ce jeu démontre qu'il a obtenu le trône en étant le premier à s'y asseoir.