
Shacknews s'associe à Mario et Luigi Paper Jam pour voir à quel point les personnages 3D et leurs homologues plats fonctionnent ensemble. Il s’avère que le croisement des dimensions donne des résultats surprenants.
Mario et Luigi Paper Jam reprend les personnages des séries Mario & Luigi et Paper Mario et les intègre dans un RPG d'action adorablement mignon pour la 3DS. Les joueurs peuvent constituer une équipe combinant les forces des personnages plats et 3D pour affronter diverses créatures et boss. Le jeu est encore loin d'être disponible, mais nous avons eu la chance de jouer à une courte démo qui a mis à l'épreuve nos compétences en matière de travail d'équipe.
La démo, qui présente Mario, Luigi et Paper Mario, se concentre entièrement sur le combat et ne donne aucune indication sur le monde que les trois vont explorer ni sur sa taille. Chaque personnage possède une gamme de capacités, le coup de marteau étant le mouvement le plus basique. Les ennemis ripostent avec leurs propres mouvements, y compris celui où la plante Piranha essaie de manger l'un de vos personnages et vous devez essayer de le bloquer avec un événement quicktime. C'est alors qu'il est temps d'intensifier les choses avec les attaques spéciales, comme la capacité de Paper Mario à se dupliquer (photocopier ?) en plusieurs clones, chacun équipé d'un gros maillet. Vous devez appuyer sur un bouton au moment de l'apparition de chaque copie pour obtenir l'ensemble complet, et ils frapperont tous en même temps pour un effet dévastateur.
Après avoir échangé quelques attaques avec une plante Piranha géante en utilisant une série d'essais et d'erreurs, j'ai finalement décidé de devenir sérieux. Les mouvements d'équipe amènent les combats à un tout nouveau niveau en ajoutant des mini-jeux. Par exemple, un mouvement a déclenché une séquence de poursuite au cours de laquelle mon équipe a dû s'enfuir de l'usine, et j'ai dû appuyer sur le bouton conformément à une série d'événements quicktime. Mario et Luigi ont dû esquiver, j'ai donc dû garder un œil sur les signaux indiquant quelle plante pourrait attaquer. Ensuite, j'ai dû déplacer le cerf-volant Paper Mario vers le bon personnage pour le protéger du mal. C'est un mini-jeu frénétique, et un mouvement incorrect affaiblira non seulement l'attaque, mais endommagera en même temps vos personnages.
Il y a aussi un mouvement qui transforme la plante en une image, qui est déchirée en lambeaux et lancée dans les airs. Les personnages doivent se coordonner les uns avec les autres pour frapper chaque lambeau alors qu'ils dérivent vers le sol, ce qui est plus difficile qu'il n'y paraît. Ces mini-jeux nécessitent beaucoup de réactions en une fraction de seconde, tandis que d'autres nécessitent beaucoup de multitâches pour que les mouvements de groupe fonctionnent, sinon vous finirez par blesser votre propre équipe. La plupart du temps, du moins dans cette démo, une partie du défi consiste à trouver quoi faire. Mais cela rend le jeu encore plus satisfaisant lorsque le gameplay clique enfin et que vous comprenez ce qui se passe et ce que vous devez faire.
J'ai finalement réussi à vaincre la créature géante, même si le pauvre Luigi a fini par être mangé plusieurs fois et a été temporairement retiré du jeu. Il y a beaucoup de choses auxquelles s'habituer, surtout lorsque vous jouez pour la première fois, mais je suis sûr que ces problèmes seront résolus au fur et à mesure que le jeu se développe.
Mario & Luigi Paper Jam devrait sortir sur Nintendo 3DS au printemps 2016 et inclura des personnages supplémentaires tels que Princess Peach, Toad et Bowser.