Harmonix retarde Amplitude jusqu'à fin 2015 pour ajouter plus de fonctionnalités

Harmonix veut nous donner plus d'Amplitude, mais en conséquence, il doit le retarder de quelques mois.

Harmonix a annoncéAmplitudeIl manquera sa date de sortie initiale de cet été et devrait désormais être lancé sur PlayStation 4 en décembre pour ceux qui ont payé pour la récompense d'accès anticipé. Tout le monde devrait désormais s’attendre à ce que le jeu soit lancé en janvier.

Harmonix a fait l'annonce d'aujourd'hui sur Amplitude'sKickstarterpage. Le PDG Alex Rigopulos a expliqué pourquoi l'entreprise a pris la décision difficile de retarder le match. "Il est impossible pour nous de terminer toutes ces chansons, environnements, fonctionnalités et modes supplémentaires dans le même calendrier", écrit-il. "Maintenant que nous nous sommes engagés dans cette portée élargie, nous ne pourrons pas terminer et expédier le jeu avant la fin de cette année sur PS4."

Les nouvelles d'aujourd'hui n'étaient pas toutes mauvaises puisque Harmonix a révélé qu'Amplitude serait désormais lancé avec 30 chansons, au lieu de 16, et a ajouté deux environnements jouables supplémentaires, une topologie de chemin unique par chanson et davantage de modes de lecture. Lorsqu'Amplitude sera livré, il proposera une campagne solo, un jeu gratuit en solo, 2 à 4 joueurs « chacun pour soi » et un tout nouveau mode de jeu en équipe (1v3, 2v2). Des nanoblasters supplémentaires, des classements et une méthode de jeu à Amplitude qui n'a pas encore été annoncée complètent tous les changements.