Opinion: Les hauts et les bas de Batman: Arkham Knight's Full Season Pass

Il y a quelques semaines, Rocksteady et Warner Bros ont présenté une feuille de route détaillant lesversions DLC restantespour Batman : Arkham Knight, à partir de fin octobre et jusqu'en décembre. Les offres prévues incluent davantage de ce que les fans attendent (défis AR supplémentaires, skins de personnages, etc.) ainsi que quelques surprises inattendues mais bienvenues (nouveau contenu inspiré du film, sélection de personnages pour les défis AR, etc.), garantissant il y en a pour tous les goûts. Maintenant que nous savons exactement ce que Rocksteady a exactement sur le pont, nous pouvons analyser les points positifs et les pièges potentiels du contenu à venir et avoir une meilleure idée si le pass de saison valait l'investissement de 40 $.

Pro : Des épisodes d'Arkham pour tout le monde

Il existe déjà plusieurs aventures secondaires DLC "Arkham Episode" qui présentent des versions jouables de personnages comme Batgirl, Nightwing, Red Hood et Harley Quinn, et novembre verra la sortie des deux derniers épisodes, l'un avec Catwoman et l'autre Robin. Ces épisodes, bien que courts, offrent aux joueurs un moyen amusant d'acquérir un contexte narratif supplémentaire pour les événements qui se produisent avant et après la campagne du jeu principal, tout en leur permettant également de voir des personnages autres que Batman entrer dans le rôle principal. D'après les brèves descriptions données par Rocksteady, il semble que les deux derniers épisodes permettront également aux joueurs d'affronter une dernière fois les méchants emblématiques Riddler et Two-Face.

Inconvénient : aucune garantie d’une conclusion satisfaisante

Aussi amusants que soient les épisodes de Catwoman et Robin Arkham, il est difficile d'imaginer qu'ils seront également capables de résoudre tous les cliffhangers qui ont été laissés lors de la « vraie » fin de la campagne principale. Bien sûr, ils se dérouleront tous les deux après la conclusion de la campagne principale, mais l'épisode de Nightwing l'était également, et tout ce que nous avons vraiment appris de la sortie solo de Nightwing, c'est que deux personnages éminents se sont mariés (quelque chose que les téléspectateurs de la véritable fin du jeu principal savaient déjà). ) et je suis parti en lune de miel. Je suis sûr que Rocksteady a effectivement un plan pour dévoiler les mystères de la véritable fin, mais les grandes lignes de la version actuelle du DLC m'inquiètent toujours un peu.

Pro : De nombreux défis AR supplémentaires

S'il y a une chose sur laquelle nous pouvons compter dans le DLC post-lancement d'Arkham Knight, c'est qu'il y aura de nombreux défis AR optionnels pour occuper les joueurs une fois que tout le contenu sera rendu public. Nous avons déjà assisté à la sortie de trois packs de défis Crime Fighter différents, chacun comprenant six défis AR supplémentaires, et deux autres sont encore en route. De plus, ces défis AR ne prennent même pas en compte les défis bonus du circuit Batmobile inclus dans les packs de films DLC et les prochains défis AR basés sur les lieux des épisodes d'Arkham. Dire que la liste finale des défis AR disponibles sera solide est un euphémisme.

Inconvénient : davantage de contenu AR aurait dû être dans le jeu de base

Même si le nombre final de défis AR disponibles sera effectivement généreux, n'oublions pas que le nombre de défis disponibles dans le jeu de base sans aucun DLC était terriblement décevant. Les jeux Arkham précédents comme Arkham City et Arkham Origins offraient une sélection importante de défis différents dès le départ, ce qui rendait la liste de défis dérisoire d'Arkham Knight encore plus décevante. De plus, la possibilité de sélectionner notre personnage pour les défis du jeu, une fonctionnalité standard dans les jeux Arkham ci-dessus, a dû être corrigée à la demande des fans, encore un autre oubli grossier de la part de Rocksteady.

Pro : les cinéphiles seront très heureux

Les fans d'Arkham Knight qui ont apprécié les précédents packs DLC Batmobile/skin sur le thème des films de 1989 et 2008 ont encore quelques friandises à espérer. Un prochain pack DLC très surprenant, mais certainement pas indésirable, ajoutera de nouveaux skins et circuits de Batmobile/Batman basés sur le film très attendu de l'année prochaine Batman vs. Superman : Dawn of Justice, permettant aux joueurs d'Arkham Knight de découvrir une petite partie du la vision unique du film sur l'univers DC des mois avant sa sortie.

Si vous avez été déçu par l'absence dans le pack 2008 d'un skin Christian Bale Batman pour accompagner le skin Tumbler Batmobile de The Dark Knight de Christopher Nolan, vous serez également heureux d'apprendre que Rocksteady publiera un tel skin en décembre, vous permettant de découvrir plusieurs générations différentes de l'héritage cinématographique de Batman dans toute leur splendeur.

Inconvénient : l’extension de la saison de l’infamie pourrait être nulle

L'extension Season of Infamy, un DLC à venir qui ajoutera plusieurs nouveaux méchants à la campagne narrative via des missions supplémentaires Most Wanted, est probablement la principale raison pour laquelle de nombreux fans enthousiastes ont acheté le pass de saison d'Arkham Knight en premier lieu. L'idée derrière la Saison de l'Infamie est certainement un concept révolutionnaire, dans lequel ces nouveaux méchants « envahissent » Gotham en insérant leurs missions respectives dans le jeu de base au lieu de les enfermer derrière une campagne entièrement distincte (et en impliquant que lesdites missions sont définies après le jeu principal). conclusion de l'histoire), mais c'est aussi une décision risquée.

La plupart des missions les plus recherchées du jeu de base, bien que nouvelles, sont rapidement devenues répétitives, ce qui en fait moins une aventure secondaire amusante et plus une barrière amusante que les joueurs ont dû franchir pour terminer le jeu à 100 %. Espérons que Rocksteady travaille dur pour garantir que chacune des missions de Season of Infamy soit un plaisir à jouer, mais le contenu DLC basé sur l'histoire passée ne suscite pas vraiment la confiance.

Le DLC Arkham Knight restant vous rend-il plus inquiet ou plus optimiste ? Assurez-vous de participer via les commentaires ci-dessous !