Comme discuté au début de laChattycast, il est devenu difficile de réussir à répéter la formule Call of Duty chaque année et de lui donner l'impression d'être quelque chose de nouveau. Parmi les monstres développeurs à trois têtes chargés de garder la franchise fraîche, aucun studio n’a sans doute pris le ballon et couru avec plus que Treyarch. La série Black Ops a été considérée comme l'une des meilleures du sous-ensemble de jeux Call of Duty, c'est pourquoi des attentes élevées ont été placées sur Call of Duty: Black Ops III. Ceux qui attendent plus de Black Ops II trouveront ici des changements notables, pour le meilleur ou pour le pire, mais ils s'ajoutent pour la plupart à un package mémorable.
L'avenir de la guerre
Certains des changements les plus importants se trouveront dans la campagne Black Ops 3 et ils peuvent être mitigés. L'histoire suit un soldat avancé anonyme en 2025, amélioré par la mise en œuvre d'un implant cérébral appelé Direct Neural Interface. Même si les joueurs peuvent se lancer avec très peu de connaissances sur l'histoire de BO2 et s'en sortir très bien, il y a suffisamment de retombées du jeu précédent pour aider à mettre la table pour une histoire d'intrigues politiques, une ligue des nations instable et des soldats voyous avec leurs propres ordre du jour. Sans gâcher les événements de l'histoire, ce programme finit par être quelque chose d'incroyablement tiré par les cheveux et foutu, à tel point qu'il est presque juste de se demander s'il s'agit toujours d'une histoire de Call of Duty.
Finie l’idée d’un personnage central principal, comme les Maçons, puisque Treyarch implémente l’idée Create-A-Soldier du multijoueur CoD traditionnel. Cela dépend du chargement des armes, de l'apparence cosmétique et même du sexe des personnages, même s'il deviendra clair plus tard dans la campagne que l'histoire a été écrite avec un personnage masculin en tête. Le récit souffre quelque peu de cette idée, puisque votre personnage apparaît comme quelque chose de générique.
À l’autre extrémité du spectre, là où l’histoire semble faire défaut, le gameplay semble le plus frais de toutes les campagnes Call of Duty de mémoire récente. En plus des scènes plus spacieuses qui réduisent les tirs dans les couloirs qui ont contribué à la stagnation de certaines campagnes, Black Ops 3 ajoute également de nouveaux pouvoirs sous la forme de Cyber Cores. Ceux-ci confèrent aux joueurs des capacités dans trois domaines distincts pour modifier leur façon de jouer à certains niveaux, l'un se concentrant sur la manipulation et le contrôle des machines ennemies, un autre se concentrant sur l'amélioration des propres capacités du joueur et un troisième qui utilise des capacités plus de style science-fiction comme pyrokinésie ou nanites qui enflamment les ennemis.
Jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer à la campagne ensemble, à la fois en ligne et localement, ce qui va bien avec la conception améliorée de la scène. Il s’agit cependant d’une arme à double tranchant. Avec l’idée que les joueurs peuvent entrer et sortir des étapes de la campagne, cela signifie que les chemins de ramification et les fins multiples qui faisaient des deux premières campagnes Black Ops une bouffée d’air frais ont été laissés de côté. Que ce soit positif ou négatif est une question de point de vue. J'adore l'idée de pouvoir tirer sur des robots et rechercher des objets de collection avec des amis, mais il y a certains cas où il aurait été bien d'avoir le choix. Il y a des exemples tout au long de l'histoire, y compris quelques-uns où les personnages vous demandent de prendre une décision avant que les événements environnants ne finissent par vous appeler.
Les étranges spécialistes
Le multijoueur fait des compromis similaires par rapport aux précédents jeux Black Ops, mais contrairement au sac mélangé de la campagne, cela semble être tout à fait pour le mieux. Create-A-Soldier a été mis de côté au profit des spécialistes, ce qui transforme Black Ops 3 en une sorte de jeu de tir basé sur les classes. Les joueurs doivent désormais aborder les parties en sachant quelles capacités de Spécialiste correspondront le mieux à leur style de jeu et à leur situation.
Même si le résultat final semble s'éloigner de ce qu'était initialement Call of Duty, il est difficile de nier que c'est très amusant. Les capacités de spécialiste ajoutent des moments hilarants à des moments opportuns et ajoutent de nouvelles façons de jouer à certains anciens modes de jeu préférés. Utiliser Ruin's Overdrive pour accélérer Capture the Flag, par exemple, est une entreprise difficile, mais amusante et enrichissante. Cela alimente également le rythme sensiblement plus rapide de Black Ops 3, avec tous les joueurs bénéficiant de mouvements de sprint et de poussée illimités pour réaliser des courses et des glissades sur les murs à pratiquement tout moment.
Hormis le côté soldat, il n'y a pas grand chose de nouveau dans les modes multijoueurs de Black Ops 3. Ce sont pour la plupart des favoris, comme Domination, Kill Confirmed et Uplink. Il existe un nouvel ajout appelé Safeguard qui permet aux équipes d'escorter un robot jusqu'à la base de l'équipe adverse pour le faire exploser. Cela ressemble à la version de Call of Duty du mode de jeu de charge utile, avec l'idée de cibler les escortes, plutôt que le VIP lui-même, bien que les règles ne le précisent pas explicitement au début. Après avoir compris les règles, Safeguard est devenu beaucoup plus amusant, d'autant plus que les conflits se sont intensifiés à travers plusieurs points d'étranglement.
L’ajout de spécialistes crée également une atmosphère eSport convaincante. Treyarch a également ajouté un nouveau mode Arena de style eSport et l'a intelligemment séparé des principaux modes multijoueurs. Ces listes de lecture se concentrent sur une atmosphère de jeu plus professionnelle et introduisent des règles de style MOBA, comme des interdictions et des protections sur les personnages, les armes, les séquences de scores, etc. S’il y a une critique à formuler ici, c’est que le système d’interdiction va un peu trop loin, les interdictions individuelles d’armes semblant presque exagérées. Seuls les plus purs et durs sauront quel SMG ou Assault Rifle est le plus efficace que les autres.
Le bar clandestin des morts
Dans un jeu qui semble être axé sur le changement, Zombies a fait peau neuve. Même si l'objectif de "Shadows of Evil" reste de survivre à autant de vagues de morts-vivants que possible, il semble y avoir une narration et une atmosphère roguelike dans cette itération du mode de jeu classique de Treyarch. Les joueurs incarnent quatre pécheurs différents de l’ère de la Prohibition, tous avec leurs propres démons particuliers. Ils portent tous la marque de la Bête et doivent survivre à la peste des zombies, tout en rassemblant un certain nombre d'artefacts pour accomplir un rituel qui sauve le monde.
La carte Zombies est vaste, remplie d'un certain nombre de portes fermées et même d'un tramway qui mène dans une zone différente. Il existe également des zones secrètes auxquelles on ne peut accéder que lorsqu'un joueur accède à un autel de bête, devenant ainsi une créature tentaculaire invulnérable qui peut ouvrir certaines portes ou activer certains interrupteurs.
Bien que cela ouvre des possibilités d’exploration, Malheureusement, Zombies semble se terminer trop rapidement. Vers la sixième ou septième vague, les morts-vivants deviendront beaucoup plus durables, plus rapides et voyageront en groupes plus grands. Survivre à ces assauts devient presque impossible et lorsque le jeu se termine, tout se réinitialise. Contrairement à un roguelike, où l'on a l'impression que des progrès sont réalisés, dans Zombies, une fois que votre équipe meurt, il est temps de repartir de zéro. Des bonus appelés Gobblegum sont accessibles à partir de machines à gommes disséminées sur la carte, mais même eux n'aident pas trop au final.
Forfait soins
Alors que Treyarch aurait pu mettre un terme à sa campagne, à son mode multijoueur et à ses zombies, le package final s'avère bien supérieur à la somme de ses parties. Il existe de nombreux éléments à débloquer à trouver et ils vont au-delà des objets de collection de la campagne et de la course habituelle au prestige. La fin de la campagne ouvrira deux nouveaux modes, un qui est en quelque sorte un retour aux classiques d'arcade de la vieille école d'antan et un quatrième mode de jeu qui mélange des éléments des modes Campagne, Multijoueur et Zombies.
Treyarch a clairement déployé beaucoup d'efforts dans Black Ops 3 et même si tout cela n'est pas nécessairement réussi, il y en a suffisamment pour garder les joueurs solo et les papillons sociaux actifs. Bien que l'histoire de la campagne elle-même semble idiote, la coopération est un merveilleux ajout et une bien meilleure façon de découvrir le récit pour ceux qui n'ont pas envie de tuer des zombies. Pendant ce temps, le multijoueur semble être une énorme différence par rapport aux précédents jeux CoD et c’est en grande partie pour le mieux. Avec un rythme plus rapide, des mouvements plus fluides et des capacités de spécialiste intéressantes, cela ressemble à une version rafraîchissante de la formule multijoueur CoD.
Cet examen est basé sur un code Steam fourni par l'éditeur et a été réalisé sur trois jours lors d'un événement sur place. Call of Duty : Black Ops III sera disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 et PlayStation 3 le 6 novembre au prix de 59,99 $. Le jeu est classé M.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?