
Disney et Code.org unissent leurs forces dans le but de contribuer à l'éducation en informatique et à former une nouvelle génération de développeurs de jeux grâce à un nouveau didacticiel en ligne Hour of Code qui enseigne aux élèves de la maternelle à la 12e année comment concevoir des jeux en utilisant des personnages de Star Wars.
L’effort visant à former la prochaine génération de programmeurs et de créateurs n’est pas une responsabilité qui doit être prise à la légère. Il est important d’élever les enfants avec les connaissances nécessaires pour maintenir vivante la grande tradition du développement du jeu. Cela dit, Disney et les gens de Code.org font leur part en annonçant hier une nouvelle ressource Hour of Code pour les élèves de la maternelle à la 12e année.
Hour of Code est un lot de leçons en ligne gratuites, qui proposent des leçons et des tutoriels sur la création d'un jeu à partir de zéro. Pour aider à faire avancer les leçons, Disney propose les versions Disney Infinity de Princess Leia et R2-D2, ainsi que Rey et BB-8 du prochainStar Wars : Le Réveil de la Force.
Ce n'est pas la première incursion de Disney dans les cours d'informatique. L'année dernière, Disney et Code.org se sont associés pour un didacticiel centré surLa Reine des neiges de Disney. Le didacticiel a été complété plus de 13 millions de fois. Pour la leçon de cette année, l'accent est mis sur le codage et la création de jeux Star Wars, qui peuvent être complétés sur des téléphones et partagés avec des amis.
Dans un sens, cela peut être considéré comme un investissement de la branche jeux vidéo de Disney dans son avenir. Après tout, élever une génération de développeurs signifie élever une génération d’embauches potentielles pour l’avenir. Mais tout effort visant à éduquer les masses mérite d’être salué, surtout compte tenu du manque criant de programmes d’informatique dans les écoles primaires et secondaires. Pour en savoir plus, assurez-vous de visiterCode.org.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?