Telltale parle de Tales from the Borderlands et de sa fin

Hier soir, Tales from the Borderlands était en lice pour le meilleur récit aux Game Awards. Avant l'événement, Kevin Bruner et Job Stauffer de Telltale ont foulé le tapis rouge et Shacknews a pris un moment pour poser des questions sur le jeu et, plus important encore, sur la fin du jeu.

Telltale Games est un studio très occupé, comme l'ont rappelé les téléspectateurs des Game Awards hier soir. The Walking Dead aura droit à trois épisodes spéciauxMichonnemini-série et, comme également révélé hier soir, Telltale affronteraBatman. En plus de cela, Minecraft : Story Mode esten courset Game of Thrones devrait recevoir undeuxième saison, pendant que leUnivers Marvelattend en 2017. Mais pour Telltale, la nuit dernière était aussi consacrée à Tales from the Borderlands et à sa nomination pour le meilleur récit. Alors que le PDG Kevin Bruner et le responsable des communications créatives Job Stauffer parcouraient le tapis rouge, Shacknews s'est arrêté pour poser des questions sur le retour de Telltale aux racines comiques du jeu.

"Quand nous avons commencé à faire Tales from the Borderlands, c'était drôle, parce qu'il y avait beaucoup de commentaires de la communauté du genre : 'Oh, tout ce qu'ils savent faire, c'est des trucs d'horreur déprimants'", a déclaré Bruner à Shacknews. "Et nous nous disons : 'Non ! Nous avons passé sept ans à faire de la comédie avant Walking Dead et Wolf [Among Us] et toutes ces choses lourdes.' Nous avions donc toute cette énergie comique refoulée que nous étions prêts à libérer avec Tales. Mais ce qui est génial dans Tales from the Borderlands, c'est à quel point c'est très drôle dans le sens de la comédie, mais très authentique et dramatique en même temps. temps. Nous avons donc pu combiner le meilleur de tout ce que nous faisons.

Cela dit, Bruner a félicité non seulement sa propre équipe de développement et d'écriture, mais également les gens de Gearbox Software pour avoir aidé à créer une histoire à cheval entre la comédie et le drame pour laquelle les récents efforts de Telltale sont devenus connus.

"Nous avons parmi les meilleurs en matière d'écriture et de conception en matière de gameplay narratif", a ajouté Bruner. "Et en travaillant avec Gearbox, l'univers Borderlands, il y a beaucoup de choses absurdes et c'est drôle, mais c'est aussi une approche vraiment complète etréelmonde avec lequel travailler. Les personnages sont exagérés, mais ce ne sont pas de simples dispositifs comiques. Ce sont des personnages véritablement développés et c’était vraiment la matière dont nous avions besoin pour créer quelque chose comme ça.

À la fin de notre séjour, cet écrivain n'était pas sur le point de laisser Telltale s'en aller sans poser de questions sur la fin du jeu, d'autant plus qu'il était mûr pourspéculation. Sans toucher aux spoilers, Tales from the Borderlands se termine par une question majeure qui persiste. Cela dit, Shacknews a demandé si Telltale avait l'intention de donner suite à cette fin. La réponse ?

"Je pense que c'est une question pour Gearbox", a déclaré Stauffer. "La balle est dans le camp de Gearbox."

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?