
Il est temps de rencontrer à nouveau deux héros galactiques, mais sous un angle différent. Au cours du week-end, Shacknews a eu la chance de rencontrer Ratchet & Clank lors de la PlayStation Experience de cette année.
Chaque grande histoire commence quelque part et Insomniac est sur le point de raconter les origines de l’histoire de Ratchet & Clank. Les fans sont sur le point de découvrir comment l’héroïque Lombax et son acolyte mécanique se sont rencontrés pour la première fois. Ces réponses arrivent dans un long métrage. Mais qu’en est-il du jeu basé sur le film basé sur le jeu ? Cela va raconter une vision légèrement différente de l'histoire, ce qui en fera l'un des jeux liés au film les plus non conventionnels à sortir depuis un certain temps. Shacknews a récemment assisté à la PlayStation Experience de cette année pour se familiariser avec Ratchet & Clank, découvrir une nouvelle scène et obtenir une perspective différente sur cette histoire d'origine.
Le discours d’ouverture de PlayStation Experience a montré exactement ce que les joueurs devraient s’attendre à voir. Ratchet aspire à une opportunité de rejoindre les Galactic Rangers. Pendant ce temps, Clank s'est écrasé près de sa planète, détenant le secret du complot infâme visant à détruire la galaxie Solana. Si le film réinvente l'histoire d'origine du duo, le jeu est la même histoire racontée par un narrateur peu fiable. Dans ce cas, l'histoire du jeu est racontée du point de vue du capitaine Qwark. Ainsi, même si certains éléments du film peuvent être vus ici, attendez-vous à ce qu'ils soient colorés par le point de vue égocentrique de Qwark.
Pendant ce temps, les joueurs devraient également s’attendre à retrouver la formule familière de Ratchet & Clank intacte. Il s'agit d'une plate-forme 3D nette et réactive, avec Ratchet capable de se déplacer à travers les zones avec un double saut et en s'attaquant à de grands espaces avec son swingshot. Des ennemis apparaîtront, et de nombreux plus petits pourront être frappés sur le côté avec une attaque de mêlée. Les plus gros peuvent être détruits par les armes folles de Ratchet, dont certaines font leur retour dans d'autres jeux de la série. Par exemple, le Groovitron fait son retour de A Crack in Time et bénéficie d'une mise à niveau visuelle grâce aux graphismes plus fidèles de la PlayStation 4.
Alors que les démos de l’E3 étaient entièrement disponibles, PlayStation Experience a également lancé une nouvelle zone appelée Pokitaru. L'objectif ici est de rencontrer Felton Rezz et de l'escorter en toute sécurité à travers le niveau. Il ne court jamais de réel danger, car les ennemis se ligueront tous contre Ratchet, lui permettant d'essayer son arsenal susmentionné. L'idée est simplement d'éliminer tous les ennemis avant d'activer les commutateurs pour créer des ponts. Certains personnages massifs de la taille d'un boss ont donné à Ratchet suffisamment d'occasions pour essayer certaines des armes les plus récentes du jeu, notamment le Pixelator, qui endommage les ennemis tout en les transformant brièvement en textures plates de 8 bits. Un réticule d'assistance à la visée automatique apparaissait lorsque l'on se rapprochait d'ennemis plus grands et plus éloignés, ce qui était utile lorsque l'on essayait d'éliminer simultanément des ennemis plus petits, mais l'option est toujours là pour viser et tirer à l'ancienne.
Il y a définitivement une atmosphère différente qui tourbillonne autour de cette itération particulière de Ratchet & Clank. Cela ressemble à un lien avec un film et me rend curieux de découvrir l’histoire sur grand écran. Cependant, le style de jeu s'intègre parfaitement comme une entrée fidèle à la série de jeux proprement dite, tandis que les modèles de personnages et les environnements de type Pixar donnent l'impression que c'est un début idéal sur PlayStation 4 pour le duo héroïque.
L'intrigue "Capitaine Qwark en tant que narrateur peu fiable" n'a pas été beaucoup jouée pendant mon temps avec le jeu. Bien que cela ait été démontré lors du keynote PSX, c'est toujours quelque chose que j'ai hâte de vérifier une fois que Ratchet & Clank arrivera. En plus d'avoir eu une opportunité pratique, les téléspectateurs et les participants de PlayStation Experience ont reçu la date de sortie officielle du jeu. Retrouvez Ratchet & Clank le 12 avril.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?