Cette semaine, Shacknews compte à rebours ses dix meilleurs jeux de l'année 2015, calculés à la fois par les votes du personnel et par les commentaires de notre propre communauté Chatty. À égalité avec Bloodborne pour la 10e place se trouve Metal Gear Solid 5, le chant du cygne qui a vu Hideo Kojima quitter Konami.
Steve Watts, rédacteur en chef :Metal Gear Solid 5 porte des bagages lourds sur son dos. Entre son histoire de développement mouvementée, les retombées médiatisées entre Hideo Kojima et Konami et l'héritage de la série, tout aurait pu mal tourner de cent manières différentes. Heureusement, ce que nous avons reçu est un bel adieu à l’une des séries de jeux vidéo les plus célèbres, qui a ainsi développé sa propre identité unique.
MGS5 ressemble très peu aux précédents jeux Metal Gear. Ce n'est pas très linéaire et l'histoire passe au second plan par rapport au gameplay basé sur des missions. Mais créer une expérience plus ouverte a permis à Kojima Productions de faire preuve de créativité en faisant interagir les systèmes de manière unique, conduisant à un sentiment constant de découverte. Il y a de fortes chances que si vous imaginiez une manière intelligente d’utiliser un outil, cela fonctionnerait. Les missions de l'histoire sont variées et réservent presque toujours de grosses surprises.
Malgré un rythme problématique et des choix de personnages étranges, Metal Gear Solid 5 se termine par une brillante révélation qui change tout le contexte de ce que nous avons vu auparavant, et explique même certains trous de l'intrigue ultérieurs. C'était la manière idéale de terminer la série.
Joe Stasio, graphiste :Metal Gear Solid 5 est tout à fait un exemple de franchise s'adaptant aux changements de l'industrie du jeu vidéo. Dans son cinquième et dernier opus principal, nous avons un jeu qui ne ressemble que vaguement au premier opus de la série, et même s'il est facile de prendre cela pour acquis, Hideo Kojima mérite d'emblée quelques félicitations pour ne jamais se contenter de la popularité de son IP.
Avec son sens de l'humour unique intact et un véritable Jack Bauer à bord pour aider à animer les dialogues (rares) de Snake, MGS5 s'est immédiatement présenté comme une œuvre d'art intéressante, quels que soient vos goûts en matière de jeu. Ceci, associé à une boucle de jeu serrée et addictive d'infiltration et de capture de bases, a aidé à orienter The Phantom Pain dans la bonne direction alors qu'il se dirigeait vers sa fin controversée.
À la manière de Kojima, MGS5 laisse son joueur satisfait, avide de discussion avec ses pairs et peut-être même un peu confus. Quelle que soit votre opinion sur la casquette tant attendue de la série Metal Gear Solid, il est difficile de débattre de la qualité et du plaisir de jouer dans le bac à sable de MGSV.
Logiciel :C'est presque dommage qu'il s'agisse du dernier jeu Metal Gear sous la direction de Kojima, tant la direction du monde ouvert lui convient si parfaitement. Pourtant, il est difficile d’imaginer comment cela aurait pu se terminer sur une meilleure note.
Jeux Shacknews de l’année :
- 10.Transmis par le sang
- 10. Engrenage métallique solide 5
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