Pour la dernière sortie d'Ubisoft dans la franchise Far Cry, il s'est plongé dans une intrigue autour de personnages complexes et charismatiques. Il y avait une intrigue sociale et politique, enveloppée dans une histoire de révolution et façonnant l’avenir du monde. Le prochain Far Cry Primal, en revanche, semble viser beaucoup plus simple que cela avec son histoire et c'est quelque chose à prévoir, étant donné le cadre du jeu. Nous ne sommes pas dans une période moderne incertaine, complexe et moralement grise. C'est l'ère préhistorique. Le seul objectif est de survivre.
Lors de notre dernièreaperçu pratique, on apprend que Far Cry Primal raconte l'histoire d'un chasseur-cueilleur nommé Takkar. Cette fois-ci, Shacknews a pu se familiariser avec les premières heures du jeu et a appris que l'histoire n'était pas beaucoup plus complexe que cela. Takkar fait partie d'une tribu appelée Wenja et son objectif principal est de survivre et de prospérer dans les conditions difficiles de l'âge de pierre. Cela signifie retrouver davantage de membres de tribus perdus dispersés à travers le monde, mais cela signifie également affronter une tribu rivale de cannibales connue sous le nom d'Udam, une tribu qui cherche la destruction totale des Wenja.
Les premières minutes du jeu préparent parfaitement le terrain pour l’histoire à venir. Takkar est à la chasse avec ses compatriotes, alors qu'ils rencontrent un troupeau de mammouths laineux. Les bêtes sont bien trop grosses pour être abattues et il est insensé de tenter d'abattre le troupeau au complet. Le but est donc de trouver l'avorton de la portée et de l'abattre. Cela offre la toile de fond pour travailler sur les mécanismes du jeu, dont beaucoup sont tirés des précédents jeux Far Cry. Mais plutôt que d'utiliser des armes à feu, il s'agit d'utiliser des armes de mêlée, des lances jetables ou des arcs. Les premières minutes du jeu se terminent par une mise à mort réussie juste avant que la tribu ne soit attaquée par un tigre à dents de sabre.
Même avec ses objectifs simplistes et ses personnages peu complexes, Takkar n'est toujours pas seul dans ce voyage. Sa première rencontre après l'ouverture est avec une femme Wenja nommée Jayma, qui l'envoie à la recherche des membres de la tribu perdue. Le premier de ces membres de la tribu est un chaman excentrique nommé Tensay. Trouver Tensay lance l'une des caractéristiques les plus distinctives du jeu, car il apprend à Takkar à apprivoiser les nombreuses bêtes sauvages que l'on peut trouver dans le jeu. La première mission suivant cette rencontre envoie les joueurs apprivoiser le loup blanc, qui est une bête de départ utile. C'est bon pour repousser les prédateurs et pour éliminer les Udam hostiles, mais comme je l'ai vite appris en rencontrant un ours brun, ce n'est certainement pas une bête invincible. En fait, l'ours nous a éliminés, le loup et moi-même, pas moins de trois fois au cours de cette séance. C'est une bête redoutable, en effet, mais à mesure que Takkar monte de niveau et améliore son arbre de compétences, il finira par être capable d'apprivoiser même cette énorme boule de poils.
Lorsque le jeu commence sérieusement, de nombreuses quêtes principales et secondaires apparaissent, dont la plupart tournent autour soit de la recherche d'autres Wenja perdues, soit de l'élimination de l'ennemi Udam. L'une de ces missions m'a permis d'escorter un groupe perdu de Wenja en toute sécurité à travers le monde, ce qui m'a donné l'occasion de découvrir davantage le paysage. Mais Far Cry Primal reste Far Cry, donc même ces missions peuvent parfois être déraillées par des animaux sauvages aléatoires qui décident de fouiner dans les environs. Et même si je n'en ai croisé aucun lors de ma dernière expérience, les aigles étaient de retour en force cette fois-ci et ils sont toujours aussi irritants.
Il y a aussi un élément de construction de base dans Primal, qui donne à Takkar quelque chose sur lequel investir des ressources. Rassembler des plantes et des peaux peut aider à améliorer sa propre colonie, la tente de Jayma ou celle de Tensay. Les mises à niveau signifient des missions supplémentaires et des possibilités de récompenses supplémentaires. Il existe également la possibilité d'explorer simplement le monde, où allumer des feux de joie peut ouvrir des possibilités de voyage rapide et des points d'apparition plus conviviaux.
Far Cry Primal semble être une affaire Far Cry beaucoup plus simple, donc ceux qui ne sont pas tellement intéressés par l'élément histoire peuvent trouver ici une affaire plus engageante basée sur la survie. Mais même si l'histoire semble primitive (un jeu de mots involontaire), il semble y avoir encore plus en jeu, car le récit souligne l'existence d'une deuxième tribu hostile qui rôde dans le monde. Au-delà de l'histoire, les mécanismes du jeu Beast Master sont toujours rafraîchissants pour voir et donner un peu de vie à ce jeu. Je n'ai pas eu les mêmes mises à niveau que lors de ma dernière expérience pratique, donc je peux dire que certains outils comme le hibou ne sont pas très utiles lorsqu'ils sont déverrouillés pour la première fois. Mais avec un riche arbre de compétences en place, il semble que ces outils deviendront beaucoup plus utiles au fil du temps.
Recherchez Far Cry Primal sur PlayStation 4 et Xbox One23 février, tandis que PC devrait recevoir le jeu le 1er mars.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?