À présent, The Behemoth a un style artistique et une personnalité devenus distinctement reconnaissables. Après ses efforts sur Castle Crashers et Battleblock Theatre, il y a eu une certaine joie en se demandant dans quoi le studio allait se lancer ensuite. Cette réponse semble quelque peu inattendue, car The Behemoth est prêt à se lancer dans une stratégie au tour par tour avec Pit People.
Pit People devrait paraître familier à tous ceux qui ont joué à l'un des jeux de The Behemoth, le style de dessin animé restant intact. Le genre et le décor représentent cependant un nouveau territoire pour le développeur. L'histoire commence dans les temps anciens et se concentre sur un pauvre fermier nommé Horatio, qui tente de protéger sa ferme et son fils des forces hostiles. Horatio perd à la fois son fils et sa terre, grâce au travail d'un narrateur tout-puissant, exprimé par Will Stamper du Battleblock Theatre. Le narrateur a décidé de rendre la vie d'Horatio misérable, parce que... eh bien, parce qu'il est un peu un imbécile. En fait, une grande partie de la démo est remplie de remarques hilarantes et tranchantes du narrateur, tout en empilant occasionnellement le jeu contre le joueur.
Horatio ne s'aventurera pas seul dans son nouveau voyage (il n'aura pas non plus seulement « une poignée de myrtilles et un air stupide sur le visage », comme le laisse entendre le narrateur), car il rencontrera de nouveaux membres du groupe au fur et à mesure. Chacun des personnages jouables de Pit People possède ses propres capacités et modèles d'attaque, utilisant le champ hexagonal de différentes manières. Horatio peut bloquer les volées de flèches entrantes et protéger les personnages derrière lui. La princesse déchue Pipistrella possède une massue géante qui peut infliger des dégâts supplémentaires contre certains types d'ennemis. Le Cyclope solitaire possède une hache qu'il peut lancer sur un hexagone, lui permettant d'attaquer à distance. Ensuite, il y a la viking perdue Sofia, qui possède un filet qui se prête à l'un des autres mécanismes intrigants de Pit People.
Bien qu'il existe un noyau de personnages dans Pit People, il existe également la possibilité de recruter des personnages ennemis pour combattre à vos côtés. L'idée est similaire à des jeux comme Pokémon, où la recrue potentielle doit être la dernière sur le champ de bataille et affaiblie. À ce stade, Sofia peut déployer son filet et attraper cet ennemi, l'emmenant vers la ville centrale pour un futur entraînement. Tous les personnages principaux et recrues peuvent progresser au cours du jeu pour apprendre de nouvelles attaques et capacités, ce qui rend la question de la synergie un peu plus prégnante au fur et à mesure que le jeu avance.
Comme on peut l'imaginer, certains mélanges de personnages et de recrues s'entendront mieux, car la clé de la victoire réside dans le mélange de capacités qui s'harmonisent bien. Mais une mauvaise communication ne constitue pas uniquement un danger pour le joueur. Les ennemis tout au long de la démo ne jouaient souvent pas bien les uns avec les autres, avec des volées de flèches frappant maladroitement leurs propres partenaires et contribuant à rendre ces combats plus faciles. En fait, le narrateur déplorait parfois l'incompétence de l'ennemi.
En plus d'un jeu de stratégie solide, Pit People est également rempli du genre d'humour étrange et parfois anachronique qui est devenu la signature de The Behemoth. Je pourrais m'extasier sur le narrateur toute la journée, d'autant plus qu'il jouera souvent avec les moindres mortels du jeu qui ne peuvent parler qu'en charabia à la canadienne de "South Park". Il y a aussi des moments d'humour décalés, comme lorsqu'Horatio rencontre une meute de personnages ressemblant à des tyrans de plage qui partent dans une décapotable de style années 1950. De même, l'un des ennemis que j'ai rencontrés avait une paire de mitraillettes, ce qui ferait théoriquement pencher la balance en sa faveur contre les armes de mêlée médiévales, jusqu'à ce que je découvre qu'il essayait seulement de frapper mes personnages sur la tête avec elles.
Pit People s'est avéré être une démo divertissante, mais l'intrigue de The Behemoth pourrait quelque peu jouer contre elle. En essayant d'empiler le jeu contre Horatio, il rencontrera souvent des meutes d'ennemis et même si c'est très bien du point de vue de l'histoire, dans un jeu de stratégie, cela signifie attendre que chaque personnage prenne son tour. Pire encore, ils ne sont souvent pas rapides, et l'attente peut donc devenir une corvée.
Côté humour, The Behemoth ne montre aucun signe de ralentissement. Pit People semble être tout aussi divertissant que les efforts précédents du développeur, en particulier avec le narrateur de Will Stamper qui dirige l'action. Mais Pit People semble également être un jeu de stratégie intéressant, mettant au premier plan un gameplay plus cérébral. Cela pourrait décourager ceux qui sont habitués aux jeux plus rapides de ce développeur, mais ceux qui recherchent un jeu de type XCOM ou Massive Chalice seront agréablement surpris.
Pit People arrive bientôt sur Xbox One et PC Windows 10. Des nouvelles sur une version bêta fermée devraient également arriver plus tard cette année.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?