
Avec autant d’agents, nous pourrions penser que la ville de New York devrait être sauvée maintenant.
La Division a rapporté plus de 330 millions de dollars dans le monde au cours de ses cinq premiers jours de vente, a annoncé aujourd'hui Ubisoft, ce qui en fait le jeu le plus vendu de la société et la nouvelle franchise de jeux la plus vendue de l'industrie du jeu vidéo au cours de la première semaine.
« Le fait que la division occupe la première place du secteur pour les ventes de la première semaine d'une nouvelle franchise est une formidable réussite. Nous sommes très fiers de nos équipes, honorés et reconnaissants envers les millions de joueurs qui nous font part de leurs commentaires et de leur soutien », a déclaré Yves Guillemot, PDG et co-fondateur d'Ubisoft. « The Division est le dernier exemple en date de notre capacité unique à proposer des terrains de jeu immersifs qui maintiennent l'engagement des joueurs et qu'ils partagent avec enthousiasme avec leurs amis et leur communauté. »
La nouvelle d'aujourd'hui arrive près d'une semaine après qu'Ubisoft a révélé que The Division avait réalisé "record» ventes au cours de ses premières 24 heures. À l'époque, la société n'avait pas révélé de chiffres précis, mais comme vous pouvez le constater aujourd'hui, ces chiffres sont extrêmement impressionnants, surtout pour un nouveau jeu.
La Division s'est non seulement extrêmement bien vendue, mais elle bat également des records d'engagement pour Ubisoft. Le titre a dépassé le pic de 1,2 million d'utilisateurs simultanés au cours du week-end, les joueurs ayant passé plus de 100 millions d'heures à jouer sur UPlay au cours de la première semaine.
"En plus de ventes record, l'engagement des joueurs est le plus élevé jamais enregistré pour un titre d'Ubisoft, démontrant, entre autres, que nos investissements dans notre infrastructure et nos services en ligne portent leurs fruits", a déclaré Stephanie Perotti, vice-présidente des services en ligne d'Ubisoft. "Nous proposons une expérience en ligne comparable aux meilleures de l'industrie et qui correspond à la qualité et à la connectivité exigées par The Division et ses joueurs."
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