Pax East 2016 : impressions sur la terreur nocturne des zombies

Nous allons de l'avant avec ce jeu Zombie inspiré des Lemmings.

Avez-vous déjà eu envie de renverser la situation sur les chétifs humains en sac de viande en les « améliorant » au statut de morts-vivants ? Avez-vous également déjà entendu parler du jeu à succès Lemmings de 1991 ? Si vous avez répondu oui, alors Zombie Night Terror est fait pour vous.

Ne tirons pas de conclusions hâtives ici. Zombie Night Terror s'inspire absolument de Lemmings, mais le studio françaisNo Clip s'est inspiré de cette inspiration et a transformé Zombie Night Terror en un jeu avec beaucoup de profondeur et quelques rires aussi. Vous voyez, les zombies sont plutôt stupides. Votre travail consiste à prendre leur talent brut et à l’orienter littéralement dans la bonne direction. Zombie Night Terror se joue comme un casse-tête, dans lequel vous devez trouver comment infecter tout le monde sur la carte, soit en guidant vos zombies pour qu'ils mordillent leurs parties charnues, soit en les infectant furtivement avec votre stock de seringues.

Cependant, tous les humains ne sont pas des jeux d’enfant. Dans la version à laquelle nous avons joué, nous avons vu notre dîner brandir des fusils et des armes de mêlée, et nous avons dû utiliser l'environnement soit pour nous faufiler derrière eux, soit pour les submerger avec une force pure. Il existe également différents types de zombies. Vous pouvez transformer des zombies ordinaires en « panneaux » qui dirigeront une horde dans la direction de votre choix. Il existe également de gros zombies de char costauds qui peuvent écraser les murs et résister aux tirs d'armes légères. Nous avons eu quelques situations qui nous ont obligés à nous précipiter stratégiquement avec les grands pour ouvrir la voie à notre horde, ou à utiliser des zombies indicateurs pour empêcher notre groupe de zombies de marcher sur une falaise.

No Clip promet une tonne de valeur avec des plans pour 40 niveaux au lancement et, plus intéressant encore, des plans pour un éditeur de niveaux. Le studio publiera des outils qui vous permettront non seulement de créer vos propres niveaux, mais également des outils permettant de créer des cinématiques à ajouter à la valeur de la production. Les joueurs pourront ensuite partager des niveaux dans l'atelier Steam pour le plaisir de tous. L'éditeur de niveau sera fourni avec 10 cartes DLC gratuites qui seront publiées après le lancement.

Nous avons également pris le temps de discuter avec l'un des membres de No Clip pour une interview vidéo, que vous pouvez regarder ci-dessous.

Zombie Night Terror était très amusant. Le style artistique inspiré des années 80, mélangé à un gameplay de puzzle tendu, m'excite à l'idée de enfin mettre la main dessus lors de sa sortie cet été. J'ai aussi vraiment hâte de pouvoir créer des niveaux tordus que je pourrai partager avec la communauté.