Le directeur d'Overwatch dit que la version bêta contient toutes les fonctionnalités de lancement

Tout plus l'évier de la cuisine, à l'exception du Competitive Play, un mode pas tout à fait prêt pour les heures de grande écoute.

Vous voulez être absolument certain que vous aimez ou détestez Overwatch avant sa date de lancement officielle plus tard ce mois-ci ? La plupart des versions bêta proposent une petite part du jeu, mais Blizzard offre le gâteau complet pour une durée limitée.

Jeff Kaplan, directeur d'Overwatch, a expliqué quel contenu la version bêta contient et ne contient pas. Bref : tout. "La version à laquelle vous jouez actuellement est celle qui sera mise en ligne au lancement", a-t-il écrit sur Battle.net.forums, ajoutant que des corrections de bugs seront également déployées. "Nous travaillons également sur une tonne de fonctionnalités et de contenus post-lancement. Cela va être un été assez incroyable."

Jeu compétitif, une fonctionnalité présente dans la version bêta fermée du jeu, a été supprimée de la version bêta ouverte. "Nous l'avons supprimé de la bêta ouverte parce que nous avons reçu une tonne de bons retours sur la façon d'améliorer le système. Nous avons eu un choix difficile. Cela aurait été génial d'avoir cette fonctionnalité dans la bêta ouverte et le lancement. Mais nous pensions que nous pouvions le faire. Nous avons vraiment amélioré certaines choses, nous avons donc choisi de sortir la fonctionnalité peu de temps après le lancement. Nous espérons que nos efforts dans la bêta fermée pour essayer de faire avancer les choses rapidement et avec une haute qualité ne seront pas perdus pour notre communauté - mais nous ne voulons jamais non plus sacrifier la qualité du jeu en mettant quelque chose en direct ce n'est pas à la hauteur de nos standards."

Ne pleurez pas l'absence de jeu compétitif. Au lieu de cela, renforcez votrehéros préférés, sauvegardez votremoments épiquespour une visualisation ultérieure et préparez-vous pour le lancement mondial d'Overwatch le 24 mai.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.