Bethesda : Fallout 4 sur Xbox One recevra des mods après la prochaine sortie du DLC

Une fois que le développeur a vidé son assiette de Far Harbor, les propriétaires de Xbox One peuvent commencer à créer des mods.

Jaloux de tonAmis PCcréer des mods pour leur version de Fallout 4 ? Votre envie ne gênera plus votre sommeil très longtemps : Bethesda l'a annoncévia Twitterqu'une version bêta fermée pour la création de mods sur Xbox One débutera après la sortie le 19 mai de Far Harbor, la troisième extension DLC de Fallout 4.

Les propriétaires de PS4 doivent cependant attendre encore un peu, car les outils de modding ne seront disponibles sur la plateforme de Sony qu'en juin.

Il sera intéressant de voir comment les joueurs sur console adopteront l'ensemble d'outils de modding de Fallout 4. Dans le même tweet concernant la version bêta fermée de la Xbox One, Bethesda se vante qu'un million de mods ont été téléchargés au cours des quelques semaines qui ont suivi la mise en version bêta ouverte des outils sur PC. Mais bien sûr, il faut s’y attendre. Le PC est prêt à être modifié puisque les joueurs créent leurs propres outils ou attendent que les éditeurs les leur remettent, comme c'est le cas avec Fallout 4.

GameSpotsoulève cependant un point intéressant. De nombreux mods de Fallout 4 sur PC ont franchi la frontière entre utilisation équitable et violation des droits d'auteur : des personnages de titres AAA comme Metal Gear Solid 5 et The Witcher 3: Wild Hunt sont connus pour apparaître dans Fallout 4 sur PC. Ces exemples sont bénins, car ils pourraient être considérés comme des hommages à d’autres jeux préférés des fans.

Mais un autre mod a importé Notorious BIG et plusieurs de ses chansons dans le jeu, ce contre quoi les fabricants de consoles se prémunissent généralement.

Nous verrons ce que les joueurs Xbox One réservent aux autres survivants lorsque les outils de mod de Fallout 4 entreront en version bêta ouverte plus tard ce mois-ci.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.