
Le grand titre de stratégie bat Cities: Skylines.
Moins de 24 heures après sa sortie sur Steam, le grand titre de stratégie Stellaris est le nouveau roi de la colline pour l'éditeur Paradox Interactive.
Dans un communiqué vantant cette étape importante, Paradox a déclaré quejeu sur le thème de l'espacecomptait 68 000 joueurs simultanés le jour de sa sortie, battant l'ancien champion Cities: Skylines. Et moins de 24 heures après sa sortie, le jeu s'était vendu à plus de 200 000 unités, devenant ainsi le plus gros générateur de revenus pour Paradox au cours de cette période.
"Stellaris innove beaucoup pour Paradox Development Studio", a déclaré Henrik Fåhraeus, directeur du jeu pour Stellaris. "C'est un type de jeu que nous n'avons jamais tenté de faire auparavant, et nous sommes extrêmement satisfaits de voir cet acte de foi. ça se passe bien, surtout avec toutes les réactions positives que nous recevons de la part des joueurs. Nous écoutons très attentivement tous les commentaires que nous recevons et attendons avec impatience de nombreuses années d’extensions et d’améliorations continues du jeu. »
"Nous sommes extrêmement fiers de l'équipe Paradox qui a mis au point une version aussi exceptionnelle", a déclaré Fredrik Wester, PDG de Paradox Interactive. « Cette version est le résultat du travail acharné et du dévouement de l'ensemble de l'entreprise et en particulier de Paradox Development Studio. L’incroyable accueil des joueurs, indiqué par exemple par les avis des utilisateurs de Steam, est la preuve que nous pourrions demander que notre travail acharné a payé.
En tant que fan de stratégie, je devrai peut-être essayer.