Microsoft débloque les fréquences d'images pour les jeux et applications de la plateforme Windows universelle (UWP)

Les fréquences d'images débloquées et d'autres changements sont le résultat des commentaires des développeurs.

La plate-forme Windows universelle de Microsoft, un ensemble d'outils qui permet aux développeurs de rationaliser l'exécution des logiciels sur n'importe quel appareil Windows 10, est flexible. Grâce à lui, tout propriétaire de Xbox One pourra appuyer sur un interrupteur et transformer sa console grand public en unkit de développement.

Dans le même temps, l'UWP de Microsoft est quelque peu rigide. Depuis son introduction en 2015, des développeurs tels que le co-fondateur d'Epic Games, Tim Sweeney, ont reproché à UWP et à Microsoft d'avoir omis des fonctionnalités intégrales telles que la prise en charge des jeux VR et de prendre des mesures pour, selon les mots de Sweeney, intégrer des fonctionnalités exclusives à UWP qui les développeurs ne peuvent utiliser « que si vous vous soumettez au contrôle de notre écosystème UWP verrouillé. Ils restreignent la liberté des utilisateurs d'installer des logiciels PC complets et portent atteinte aux droits des développeurs et des éditeurs. pour entretenir une relation directe avec leurs clients » (parGamasutra).

Dans un nouveau DirectXBlog des développeurs, Bryan Langley de Microsoft a tenté de mettre les développeurs à l'aise en diffusant un message clair : « Nous écoutons et agissons ».

En tant que l'un des principaux responsables de programmes chez Microsoft, Langley est dans la position idéale pour appuyer ses paroles par des actes. Exemple concret : Windows 10 recevra une mise à jour qui débloquera les fréquences d'images dans les jeux et applications UWP, et ajoutera la prise en charge de Freesync d'AMD et de G-SYNC de NVIDIA, des protocoles destinés à synchroniser les images pour réduire le déchirement.

"Une fois que les applications profiteront de ces nouvelles fonctionnalités, vous pourrez jouer à vos jeux UWP avec des fréquences d'images déverrouillées", a écrit Langley. "Nous espérons que Gears of War : Ultimate Edition et Forza Motorsport 6 : Apex ouvriront la voie en ajoutant ce support dans un avenir très proche."

La mise à jour vers Windows 10 sera déployée plus tard dans la journée, ou vous pouvez la récupérer auprès de Microsoftici.

Langley et le reste des équipes DirectX et UWP envisagent déjà des avancées techniques supplémentaires. "Vous pouvez vous attendre à voir des développements passionnants sur plusieurs GPU dans DirectX 12 dans un avenir proche, et une gamme vraiment impressionnante de titres DirectX 12 plus tard cet été et cet automne", a-t-il déclaré.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.