
Malgré des notes de critiques tièdes, Battlefront a expédié 14 millions d'exemplaires, conduisant EA à un trimestre et un exercice rentables.
Electronic Arts a publié ses résultats pour l'exercice 2016, qui s'est terminé le 31 mars. Le rapport sur les résultats montre que l'éditeur/développeur a réalisé un bénéfice au cours de son quatrième trimestre et pour l'ensemble de l'exercice 2016, selonGameSpot.
Selon une déclaration du PDG Andrew Wilson, "L'exercice 2016 a été une année phénoménale pour Electronic Arts, car nous avons connecté des centaines de millions de joueurs à de nouveaux jeux formidables et les avons aidés à se connecter les uns aux autres grâce à des services en direct riches et dynamiques."
Star Wars Battlefront a largement contribué aux bénéfices de 4,56 milliards de dollars d'EA pour l'exercice 2016. Environ 15 % des joueurs qui ont rejoint les forces Light et Dark Side étaient nouveaux dans l'écosystème de l'entreprise. De plus, le jeu s'est vendu à 14 millions d'unités, soit une hausse d'un million après l'annonce par EA de 13 millions d'unités expédiées en janvier et en avance sur ses propres projections.
Il n'est pas surprenant qu'EA envisage de capitaliser sur le succès du jeu, et pas seulement parce que le jeu rapporte de l'argent. En novembre dernier, le directeur financier Blake Jorgensen a présenté certains termes de l'accord de licence de 10 ans entre EA et Disney. "Notre objectif est de créer les futurs jeux Battlefront ainsi que d'autres jeux de style autour de la franchise Star Wars, à la fois sur mobile, sur console et sur PC. C'est une énorme opportunité pour nous", a déclaré Jorgensen (parGameSpot).
Une partie du contenu est déjà en préparation, car les joueurs peuvent en attendre un autre.pack d'extensionet plus de contenu gratuit ce printemps.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.