Rapport : Lionhead Studios a fermé ses portes parce que Microsoft a refusé de vendre Fable

Les offres faites par les éditeurs intéressés s'élevaient « à des centaines de millions ».

Lionhead aurait pu survivre sans le refus inébranlable de Microsoft de se séparer de la lucrative Fable IP.

Selon un rapport surMa ville, plusieurs acheteurs potentiels ont proposé d'acheter le studio au cours d'une période de consultation obligatoire, une période pendant laquelle une entreprise doit chercher des moyens de rester ouverte avant de fermer ses portes, conformément à la loi britannique.

Plusieurs éditeurs, "certains des plus grands noms du jeu vidéo" selon Kotaku, sont allés jusqu'à déposer des lettres d'intention pour acquérir Lionhead. Les offres se chiffraient en centaines de millions. Bien entendu, aucune vente n’a été réalisée et Lionhead a été fermée.

Pourquoi? Car les intéressés espéraient naturellement acquérir la marque Fable aux côtés de Lionhead, mais Microsoft n'était pas disposé à lâcher prise. Tout éditeur ayant acquis Lionhead aurait pu développer des jeux Fable, mais uniquement dans le cadre de contrats de licence avec Microsoft. Cela signifie que le fabricant de Xbox One aurait réclamé une bonne partie de tous les revenus, réduisant ainsi le gâteau de Lionhead et de son futur propriétaire.

Même s'il est dommage que Lionhead ait dû fermer, cela ne devrait surprendre personne que Microsoft ait refusé de desserrer les doigts autour de Fable. Les prochains versements de la série, en particulier une suite numérotée, rapporteraient plus d'argent que ce que Microsoft pourrait gagner avec n'importe quelle vente. Et des offres de centaines de millions ne feraient pas cligner Microsoft, et encore moins se précipiter pour signer un contrat.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.