La franchise Blood pourrait être relancée grâce au financement participatif

Il faudrait d’abord s’occuper des droits de propriété intellectuelle.

Blood était un jeu de tir à la première personne intéressant pour le développeur Monolith en 1997. Aujourd'hui, l'homme derrière le jeu se demande si la franchise pourrait être relancée, avec la bonne équipe et un financement participatif.

Jace Hall, qui a fondé Monolith en 1994,réfléchi à l'idéede redonner vie à la franchise après avoir trouvé une maquette de la boîte de jeu pour l'original. Malheureusement, l’IP est désormais dans un état quelque peu alambiqué. Monolith a vendu les droits des deux jeux à l'éditeur GT Interactive, qui a ensuite été racheté par Infogrames, puis renommé Atari. Atari a subi de nombreuses refontes et réorganisations avec des pièces achetées et vendues à différents moments. Monoloth lui-même a été acheté par Warner Bros. Entertainment en 2004. Hall a déclaré qu'il pensait que la marque et la propriété intellectuelle appartenaient toujours à Monolith, mais "la vérité est que le statut des droits et toute l'histoire sont un peu complexes et en gros, il y a environ 3 personnes sur Terre qui comprennent vraiment cette complexité, dont aucune ne travaille actuellement chez Atari ou WB.

Alors, qu’envisage-t-il pour une campagne de financement participatif pour le jeu ? Étant donné que quiconque lancerait la campagne n’aurait pas les droits, il ne pourrait même pas utiliser d’actifs pour créer une preuve de concept en vue d’une véritable campagne de financement participatif. Hall a déclaré que le financement participatif devrait commencer par un effort de « étape 1 » pour clarifier les droits de propriété intellectuelle, puis trouver le bon développeur pour commencer les bases d'un remake de Blood utilisant une technologie de pointe.

"Essentiellement, une" remasterisation "sans faille de Blood avec un objectif absolu sur le fait de le faire jouer et de" ressentir "exactement comme l'original", a déclaré Hall à Shacknews. "Même histoire, tout est pareil. Donc, une preuve de concept n'est pas nécessaire dans ce type de circonstances, et une réduction importante des coûts peut avoir lieu dès le premier effort car ce que vous faites est déjà clairement défini."

Si l'intérêt était là et que suffisamment d'argent était collecté, Hall estime que "quelque chose pourrait être réglé avec tout le monde. Je pense que je suis dans une position unique pour faciliter cette conversation. »

Hall a déclaré qu'il était trop occupé pour diriger seul un effort de financement participatif pour le moment. Il est actuellement président de HD Films et a récemment signé avec l'ancien joueur de la NBA Rick Fox en tant que PDG d'Echo Fox, une équipe d'eSports. Il est également conservateur du site Twin Galaxies. "Je n’ai tout simplement pas le temps de lancer une campagne de financement participatif. Quelqu’un d’autre dans l’univers devra prendre les devants et prendre l’initiative. »

Le jeu était plutôt populaire lors de sa sortie, commençant en tant que shareware, mais devenant plus tard une version complète. Le jeu a même donné lieu à une suite à Blood 2. À ce jour, la communauté continue de créer des niveaux pour le jeu, ce dont Hall est bien conscient. Il a dit qu'il adorerait voir la communauté impliquée dans un remaster, mais en fin de compte, ce ne serait pas sa décision. "W"La personne qui dirigerait ce processus serait aux commandes et prendrait ces décisions", a-t-il déclaré. "Même si j'aimerais voir la communauté aussi impliquée que possible, tout ce que je peux vraiment faire, c'est aider à fournir des conseils et un accès aux actifs clés."

En fin de compte, tout dépend de savoir s’il y a suffisamment d’intérêt à redonner vie à la franchise. "Blood est le titre pour lequel je reçois constamment des messages. C'est aussi simple que cela", a-t-il répondu lorsqu'on lui a demandé pourquoi Blood et pas d'autres titres Monolith comme No One Lives Forever ou FEAR. "Je suis donc prêt à avancer et à aider un effort communautaire, si c'est assez grand. Malheureusement, je n'ai pas assez de temps pour faire avancer ce projet personnellement, mais si un effort bien financé émerge de quelque part pour faire de Blood une réalité, j'aiderai comme je le peux.