Chaque E3 apporte avec lui une avalanche de nouvelles, qu'il s'agisse de révélations attendues ou complètement surprenantes. En fait, tant de choses sont annoncées qu'il peut souvent être difficile de se souvenir de tout ce qui a été dit sur scène lors des conférences de presse et lors des interviews dans les salons. Pire encore, il y a souvent des annonces qui deviennent obscures peu de temps après avoir été révélées, se retirant dans l'ombre jusqu'à ce que l'éditeur ou le détenteur des droits juge qu'il est temps de fournir de nouvelles mises à jour sur leurs progrès.
Il y a eu beaucoup de grandes choses annoncées et présentées lors de l'E3 l'année dernière dont nous n'avons plus entendu parler depuis. Rejoignez-nous pour regarder en arrière et demander : "Oh ouais, qu'est-il arrivé à ça ?"
Shenmue 3
La renaissance complètement inattendue de Shenmue 3 s'est produite lors de la conférence de presse de Sony à l'E3 lorsque le créateur Yu Suzuki est monté sur scène et a annoncé une nouvelle campagne Kickstarter pour créer la suite tant attendue et demandée de Sega. Série Dreamcast.
C'esteffort de financement participatifs'est avéré extrêmement efficace – 69 320 personnes l'ont soutenu pour un total de 6 333 295 $ – mais il a étéenlisé dans la polémiqueLorsque les responsables du jeu ont annoncé qu'ils auraient besoin d'encore plus d'argent pour que la suite soit réalisée avec la même taille et la même portée que leur vision prévoyait.
Actuellement, aucune annonce n’a été faite concernant une date de sortie ou une éventuelle plateforme. Sur la page Kickstarter du jeu, la dernière mise à jour du 31 maiStde cette année a discuté du processus de storyboard du jeu. À l’heure actuelle, son développement est supposé avancer, même s’il reste à voir s’il sera présenté ou non dans une certaine mesure.
Remake de Final Fantasy VII
La conférence de presse de Sony à l'E3 2015 s'est avérée être une sorte de fantasme pour ceux qui réclamaient depuis longtemps des remakes et des reprises de classiques. The Last Guardian a été présenté et a reçu une fenêtre de sortie, Shenmue a été ressuscité et Square Enix a largué une bombe sous la forme d'une annonce de remake de Final Fantasy VII.
Depuis lors, nous avons entendu des nouvelles contradictoires concernant le remake et la manière dont il sera finalement publié. Certains rapports indiquent que ce sera épisodique, avec des épisodes aussi longs que des jeux séparés. Ce qui est logique, étant donné le récent modèle de sortie épisodique Hitman de Square et ses épisodes de démonstration de Final Fantasy XV. C'est une formule avec laquelle ils ont bricolé, il est donc très possible que cela soit le cas pour la sortie du Remake.
Cependant, d'autres rapportsj'ai prétendu que ce serait plutôt une sériesemblable à Final Fantasy XIII, chaque entrée étant un jeu entièrement formé. Il est possible que nous en sachions davantage à l'E3 2016, même s'il est plus probable que Square accordera davantage d'attention à Final Fantasy XV et à ses nombreux autres projets liés à FF.
Microsoft et Oculus
Dans le but de devancer la ruée vers la réalité virtuelle, Microsoft a annoncé l'année dernière lors de sa conférence de presse qu'il s'associait avec Oculus pour croiser les différentes plates-formes PC et consoles de sa timonerie.
Cela incluait le regroupement des casques Oculus avec une manette Xbox One sans fil et la promesse de jouer à des jeux Xbox One en VR via le streaming de jeux Windows 10.
Bien que ce dernier élément semble prometteur (jeux Xbox One en VR !), le résultat final est assez décevant. Bien sûr, vous pouvez diffuser des jeux Xbox One et y jouer en VR, mais pas de la manière traditionnelle dont vous joueriez à des jeux conçus pour la VR à partir de zéro. Au lieu de cela, il vous transporte dans un salon virtuel, où vous pouvez vous asseoir et jouer à des jeux Xbox One sur un écran. Vous savez, un peu comme dans votre vraie vie.
Le partenariat Oculus était le moyen pour Microsoft de s'impliquer dans la réalité virtuelle sans avoir à créer un périphérique dédié comme le PSVR pour rivaliser. Ce qui est intelligent et attendu. Le résultat final est-il décevant ? Sans aucun doute. Mais, en mettant l’accent sur la synergie entre leurs différentes marques et produits, il est plus logique pour eux de consacrer des ressources au développement du casque de réalité augmentée HoloLens en quelque chose d’entièrement nouveau.
Étant donné qu'une grande partie de la conférence de presse de Sony sera, comme on pouvait s'y attendre, consacrée au casque PlayStation VR, il y a fort à parier que Microsoft mentionnera HoloLens dans une certaine mesure.
Le dernier gardien
L'une des légendes légendaires des jeux vidéo, The Last Guardian n'arrive tout simplement pas à se décider à sortir. Il est en développement depuis près d’une décennie et n’a levé la tête qu’occasionnellement pour de simples aperçus à la fois.
Enfin,Sony a présenté une démo complètedu projet de longue date de Team Ico et lui a donné une fenêtre de sortie de 2016 lors de leur conférence de presse. Nous n'en avons plus entendu parler depuis ; bien qu'il soit très possible que nous obtenions une date de sortie solide à un moment donné lors de leur prochaine conférence de presse.
Rêves
Le prochain projet de Media Molecule est bizarre. Jeu abstrait, Dreams a été présenté comme une suite créative dans laquelle les utilisateurs pouvaient construire leurs rêves et permettre aux autres d'y jouer. Qu'est-ce que cela signifie? Comment ça marche ? Tout n'est pas encore clair, mais il est très probable que cela réapparaisse lors de la conférence de presse de Sony. Peut-être même en tant que titre VR ? Qui sait.
Aperçu du jeu Xbox
Essentiellement la version de Microsoft de l'accès anticipé, Xbox Game Preview a été annoncé lors de l'E3 2015 comme un moyen pour les développeurs de mettre en place les travaux en cours sur la boutique Xbox tout en permettant aux joueurs d'y accéder dans son état de développement.
La différence entre celui-ci et Steam Early Access résidait dans la possibilité pour le joueur de l'essayer gratuitement pendant une durée limitée avant de prendre la décision de l'acheter. Grâce à cela, les dirigeants de Microsoft espéraient éviter les possibilités de privation de droits ou de vente d'un produit défectueux.
L'aperçu du jeu s'est déroulé sans cérémonie et continue d'être disponible aujourd'hui, avec de grands noms comme The Long Dark et Ark : Survival Evolved que les joueurs peuvent tester avec un grand avertissement de non-responsabilité sur la page d'achat. Il ne sera probablement mentionné à aucun moment sur scène, mais il est bon de savoir qu'il est disponible pour ceux qui le souhaitent.
Répression 3
Cette série de bacs à sable loufoques en monde ouvert était un favori culte depuis ses débuts sur la Xbox 360, et sa sortie a donc été naturellement accueillie avec enthousiasme lorsqu'elle a été annoncée lors de la conférence de presse de Microsoft à l'E3 2014.
Deux ans plus tard, nous ne savons toujours pas grand-chose de Crackdown 3, mis à part le fait qu'il prétend avoir des environnements entièrement destructibles dans sa ville tentaculaire. Mais il reste à voir comment fonctionne la destructibilité et quelle forme elle prendra. La dernière bande-annonce publiée pour Crackdown 3 taquinait le multijoueur à partir de 2016, il est donc fort probable que nous le verrons dans une certaine mesure sur scène.
The Elder Scrolls : Légendes
Bethesda a fait un pas vers la philosophie Blizzard avec l'annonce deThe Elder Scrolls : Légendes, un jeu de stratégie souvent appelé Bethesda's Hearthstone.
On a peu parlé de TES: Legends depuis l'E3 2015, bien qu'il soit entré en version bêta fermée le 21 avril 2016. Je dirais qu'il est prudent de parier que nous aurons une annonce solide sur la date de sortie lors de la conférence de Bethesda dimanche, sinon un déploiement immédiat à la Fallout Shelter.
Mods de console
Lors de la longue présentation de Fallout 4, Bethesda a annoncé que les mods arriveraient sur les consoles quelques mois après la sortie du jeu. C'était une première pour la série et une occasion rare pour les consoles en général, et c'était naturellement une annonce populaire et une grosse affaire.
Les mois ont passé, les mods PC sont devenus disponibles, et maintenant, enfin…les mods sont disponibles pour les utilisateurs sur Xbox One. Actuellement, les mods ne sont pas encore accessibles sur PS4. Cela pourrait être mentionné en passant, mais je pense qu'il est plus probable que Bethesda consacrera son temps sur scène à Dishonored 2, Wolfenstein et aux autres grands noms de leur écurie.
Cri de guerre
Il fut un temps où les Mobas étaient considérés comme le nouveau genre de jeu en vogue que tout le monde devait adopter pour rester pertinent, ce qui a ensuite conduit à un déluge d'annonces de jeux multijoueurs basés sur des héros, chacun vantant sa propre approche du Moba. comme le style.
Cela a finalement été déployé dans des jeux comme Battleborn, Gigantic et, dans une bien moindre mesure, Overwatch, où les héros étaient au centre et où la stratégie était un élément important du jeu.
Bethesda a plongé dans cette piscine avec l'annonce de Battlecry, un jeu multijoueur gratuit mettant l'accent sur les héros et le combat.
Un sentiment de malheur inquiétant plane sur Battlecry. Aux dernières nouvelles, Bethesda enquête et exprime ses inquiétudes quant à son accueil médiocre. Il n'a pas été purement et simplement annulé, mais le quasi silence de l'éditeur à ce sujet et le manque de mises à jour positives ne présagent rien de bon.
South Park : le fracturé, mais troué
Après le développement troublé de South Park : Le Bâton de la Vérité, ses éloges critiques largement répandus ont eu un impact particulièrement important. Il n'est donc pas surprenant que Trey Parker et Matt Stone aient annoncé South Park : The Fractured, But Hole lors de la conférence de presse d'Ubisoft.
Nous en savons très, très peu. Il s'agit d'un thème de super-héros plutôt que de fantaisie, et il mettra à nouveau en vedette un "nouveau venu" en tant que personnage du joueur. Il est également géré par le studio propriétaire d'Ubisoft à San Francisco au lieu d'Obsidian.
Comme nous n'en avons pratiquement pas entendu parler, il y a de fortes chances qu'il réapparaisse cette année chez Ubisoft.