
Trouvez et récupérez tous les orbes secrets.
Il existe plusieurs objets de collection qui prennent la forme d'orbes noirs de taille moyenne ressemblant à des boules disco, cachés dans les différents niveaux d'Inside. Ces orbes sont également toujours attachés à des câbles d'alimentation jaunes, souvent visibles de l'extérieur des zones secrètes où les orbes sont cachés. Il y a quatorze orbes au total, le dernier vers la fin du jeu est en fait attaché à un immense tableau qui suit votre progression, et un point sur le tableau s'allumera pour chacun des treize autres orbes que vous découvrirez et ouvrirez.
Puisque vous pouvez simplement charger n'importe quelle zone du jeu de votre choix, il est très facile de revenir en arrière et de récupérer des orbes supplémentaires que vous auriez pu manquer. Ouvrir et détruire tous les objets de collection à l'intérieur des orbes noirs ouvrira l'orbe final et le plus grand, vous permettant d'ouvrir le dernier objet de collection et de revendiquer un dernier secret.
Orbe n°1
Ce premier orbe est situé dans la forêt, près du point de contrôle 6. Après avoir été poursuivi par l'équipe de chiens et avoir plongé de la falaise dans l'eau, plongez et regardez à votre gauche pour repérer un chemin secret.
Si vous suivez le chemin, il vous mènera à une pièce avec le premier orbe. Basculez le pilier pour créer un pont à travers le trou dans le sol, puis détruisez l'orbe.
Orbe n°2
Ce deuxième orbe est situé dans le champ de maïs, un peu après le point de contrôle 7. Avancez une fois que vous entrez dans le champ de maïs et continuez simplement à appuyer sur le bouton d'action jusqu'à ce que votre personnage s'arrête et s'accroche à quelque chose. Il s'agit d'une porte de coffre-fort qui mène à un bunker souterrain avec l'orbe suivant caché à l'intérieur.
Montez dans le bunker après avoir ouvert la porte, puis regardez à votre gauche pour repérer cet orbe dans une salle de développement photo. Vous avez peut-être également remarqué la porte du coffre-fort inactive à droite de la pièce. Ignorez cela pour le moment, cependant, une fois que vous aurez récupéré tous les orbes, cette porte deviendra active et vous pourrez la déverrouiller pour acquérir une fin secrète.
Orbe n°3
Cet orbe se trouve à La Ferme, juste après le point de contrôle 9.
Descendez du haut de la ferme et montez dans le chariot de cochons morts. Prenez maintenant le chariot et tirez-le sur votre gauche, à côté du bâtiment. Cela vous permettra de grimper dessus et de retirer une planche du côté du bâtiment pour pouvoir vous laisser tomber à l'intérieur.
Utilisez maintenant la corde pour vous balancer vers la gauche et saisissez l'orbe secret pour le détruire.
Orbe n°4
Le quatrième orbe se trouve près de la ville, au point de contrôle 14.
Lorsque vous entrez dans la ville, vous devrez trouver un moyen d'atteindre le dernier étage pour pousser un coffre-fort d'une planche et sur le côté pour détruire un autre groupe de planches, ce qui ouvre un trou dans le sol.
Après avoir laissé tomber le coffre-fort à travers le sol, grimpez dans le trou, entrez dans l'évent dans le coin gauche, puis détruisez l'orbe secret à l'intérieur.
Orbe n°5
Cet orbe se trouve dans la ville, sous le point de contrôle 16.
Une fois que vous avez atteint les toits, dirigez-vous vers une zone où vous devez glisser sur le toit jusqu'à un autre bâtiment, puis sauter par-dessus un petit espace sur un tuyau. Au lieu de grimper, comme vous le feriez pour continuer l’histoire, descendez et sautez sur une échelle. Descendez maintenant l’échelle pour trouver cet orbe et un grand lecteur de cassettes jouant des airs étranges. Prenez note de la séquence de morceaux, car vous en aurez besoin pour trouver la fin secrète.
Orbe n°6
Pour trouver cet orbe, vous devez vous rendre dans les Profondeurs, entre les points de contrôle 29 et 30.
Après avoir sauté par-dessus un petit rebord, puis ouvert une porte rouge avec le sous-marin, vous entrerez dans une pièce inondée comportant une grande cage d'escalier qui se termine par une autre porte rouge.
Descendez et délogez la caisse près du bas de la zone en la chargeant. Continuez ensuite votre chemin vers une salle de puzzle secrète. Pour atteindre cet orbe, vous devrez utiliser le contrôleur mental pour placer le gars au sommet du sous-marin.
Maintenant, retournez dans le sous-marin avec le gars au-dessus et abaissez soigneusement le sous-marin dans l'eau pour vous lancer dans les airs sur l'autre casque de contrôle mental. L'homme au sommet du sous-marin l'atteindra et le saisira. Ensuite, vous pouvez vous diriger vers le casque de contrôle mental précédent et l'utiliser pour contrôler un nouveau personnage en arrière-plan qui vous permettra d'interagir avec l'orbe et de le détruire.
Orbe n°7
Le septième orbe se trouve en face de la plage, entre les points de contrôle 31 et 32.
Après avoir traversé un morceau de bois au plafond, tournez à gauche et continuez votre chemin dans le sous-marin. Utilisez maintenant la charge sous l’eau pour la lancer dans les airs et frapper deux fois les tuyaux. Une fois cela fait, avancez, sortez du sous-marin et sautez vers le nouveau rebord et la nouvelle échelle, en les grimpant pour découvrir un orbe secret que vous pouvez briser.
Orbe n°8
Cet orbe est situé dans les Mines, près du point de contrôle 34.
Pour trouver cet orbe, vous devrez vous frayer un chemin à travers les mines jusqu'à ce que vous ayez à terminer le « puzzle de 20 hommes ». Vous devrez d’abord rassembler quelques adeptes de l’étage inférieur, où vous récupérez pour la première fois le casque. Utilisez maintenant ces adeptes pour accéder à l’extrême gauche en utilisant le minecart et la corde pour trouver trois adeptes supplémentaires dans une cage.
Après avoir libéré les personnes en cage, retournez à l’ascenseur et détruisez le mur en bois rafistolé que vous apercevez en cours de route. Entrez dans le trou, descendez l'échelle à proximité et prenez la torche pour pouvoir vous défendre contre un groupe de loups qui arrivent.
Dirigez-vous maintenant vers la gauche de la grotte et tenez les loups à distance jusqu'à ce que vous puissiez détruire l'orbe et les forcer à se disperser.
Orbe n°9
Pour trouver cet orbe, vous devez passer devant le pont, autour du point de contrôle 44.
Avancez depuis le point de contrôle et entrez dans l’eau en utilisant le panneau de sol de droite. Attendez que la créature sous la surface se rapproche, puis sautez à la surface pour échapper à ses mâchoires. Maintenant, dirigez-vous vers la gauche et sautez dans l'eau, en nageant tout à gauche pour dépasser la créature et atteindre l'orbe caché devant vous, ainsi qu'une caisse qui vous ramène d'où vous venez.
Orbe n°10
Le dixième orbe est situé dans la base inondée, près du point de contrôle 46.
Nagez vers la droite depuis le point de contrôle pour révéler un câble d’alimentation jaune. De là, vous devrez nager vers le haut, traverser le bâtiment et atteindre la zone suivante au-delà. Nagez maintenant vers le bas et vers la gauche pour trouver une petite porte de coffre-fort qui peut être ouverte en tournant la pièce centrale et en tirant sur la languette. Suivez le chemin que la porte bloquait pour trouver l’orbe.
Orbe #11
Une fois que vous aurez atteint l’entrée de l’installation, près du point de contrôle 48, vous n’aurez pas besoin d’aller bien loin pour récupérer cet orbe.
Depuis le checkpoint, notez la pièce gorgée d'eau qui cache une fosse vers le fond. Vous pouvez nager d'ici jusqu'à un lac souterrain avec l'orbe caché juste hors de portée au sommet d'une machine mécanique. Si vous remontez, vous arriverez à un puzzle qui vous oblige à faire pivoter des plates-formes au bout d'une longue machine, qui est utilisée pour vous protéger du scanner lumineux.
Placez cette pièce tout au centre de sa position la plus haute, puis redescendez dans l'eau pour trouver une plate-forme qui vous permettra d'atteindre l'orbe.
Orbe #12
Cet orbe est situé dans l'installation, près du point de contrôle 50.
Dirigez-vous vers la pièce avec les corps flottants, puis résolvez l'énigme jusqu'à ce que vous puissiez atteindre les corps. Vous devez maintenant continuer le puzzle jusqu'à ce que vous puissiez remettre la boîte jaune dans la pièce avec tous les corps. Utilisez la boîte pour vous permettre d'appuyer sur le bouton qui abaissera une plate-forme le long du mur de droite.
Utilisez maintenant la boîte une dernière fois pour sauter sur la plate-forme et montez-la jusqu'au sommet pour révéler un orbe secret.
Orbe #13
L'avant-dernier orbe est situé dans les bureaux des installations, près du point de contrôle 54.
Pendant le puzzle de l'ascenseur, dirigez-vous vers le bas du puits, puis amenez l'ascenseur au niveau le plus élevé. Maintenant, placez les abonnés à proximité en haut et demandez-leur de vous suivre au même niveau. Dirigez-vous vers l’ascenseur et fermez rapidement la porte pour diviser les adeptes en deux groupes différents. Descendez l’ascenseur, forçant le deuxième groupe d’adeptes à grimper sur le chariot de l’ascenseur.
Reprenez maintenant l’ascenseur et sortez à droite. Utilisez le groupe 1 de vos abonnés pour vous propulser jusqu'au fil jaune, puis grimpez jusqu'au sommet. Vous devriez maintenant être dans le grenier et vous pouvez utiliser le groupe 2 pour booster l'orbe à proximité.
Orbe #14
L'orbe final est situé dans l'installation juste après le point de contrôle 58.
Une fois que vous aurez débloqué les treize orbes précédents, le secret final sera accessible. Depuis le point de contrôle 58, attendez-vous à apercevoir une échelle. Sautez et attrapez l'échelle, grimpez-la jusqu'au sommet pour découvrir une grande pièce avec une sphère géante. Dirigez-vous à l’intérieur de la sphère et déplacez l’objet à l’intérieur pour désactiver les lumières et détruire le dernier orbe.
Revenez maintenant à l’extérieur de la sphère pour débloquer le succès Last One.
Une fois que vous avez détruit les quatorze orbes, vous remarquerez peut-être que toutes les lumières en arrière-plan, qui indiquaient la quantité d'orbes trouvés et détruits, se sont toutes éteintes, à l'exception d'une, la seconde. C'est un indice qui, une fois suivi, vous ramènera au deuxième orbe secret, où vous pourrez découvrirLa fin secrète de Insidecaché derrière une dernière énigme.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.