Koei Tecmo America détaille le mode multijoueur et les mécanismes d'Attack on Titan

Les joueurs pourront améliorer leurs objets et faire équipe pour affronter de puissants Titans.

Attaqueon Titan propose une multitude de mécanismes de jeu, dont beaucoup ont été détaillés par Koei Tecmo America dans une série de bandes-annonces publiées aujourd'hui.

Le mode Scout est un composant multijoueur qui vous permet de former des groupes avec jusqu'à trois autres joueurs et d'affronter des Titans dans divers contextes. "Dès le camp, les membres de l'équipe peuvent améliorer leur équipement, changer de costumes et préparer des ressources pour un assaut à venir", selon un communiqué de presse. "Le chef du groupe peut choisir parmi une large sélection de missions se déroulant à travers une variété d'étapes différentes, notamment la forêt des arbres géants, la ville en ruine, un village agricole et même le district de Stohess."

Ces missions sont distinctes de la campagne, qui se déroule dans d'autres contextes. Dans les deux modes, vous aurez de nombreuses opportunités d'améliorer vos armes en battant les Titans. "Les lames peuvent être affûtées et améliorées pour devenir plus longues et plus durables, avec des améliorations du fourreau permettant de transporter des lames et des bonbonnes de gaz supplémentaires."

Le système Decisive Battle Signal du jeu peut être utilisé pour infliger des dégâts massifs aux adversaires. Vous renforcerez votre signal de bataille décisif en sauvant les membres du régiment et en vainquant les Titans. Une fois activé, le mécanicien "appelle tout le monde à proximité du joueur à ses côtés pour infliger une grande quantité de dégâts. Lorsqu'il est activé, leurs dégâts d'attaque seront augmentés, l'émoussement des lames et l'épuisement du gaz étant momentanément arrêtés."

Attaqueon Titan est basé sur l'anime du même nom et sortira le 30 août sur PS4, PS3, PS Vita, Xbox One et Steam. L'éditeur a déjà publié des imagespendant l'E3.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.