Telltale prend ses jeux multijoueurs, à commencer par Batman

Désormais, votre famille et vos amis peuvent vous aider à prendre des décisions dans vos jeux d'aventure.

Les jeux de Telltale ont toujours été une expérience solo captivante, parfois déchirante. Mais maintenant, le studio met en œuvre une nouvelle fonctionnalité appelée Crowd Play qui permettra à la famille, aux amis et même à un large public de se joindre à vous pour vous aider à prendre ces décisions.

La fonctionnalité, qui a été révélée au San Diego Comic Con, mais n'a pas été officiellement annoncée, est le point culminant de quelque chose que Telltale a observé au fil des années avec ses jeux, où les gens se rassemblent autour d'un écran et font des suggestions sur ce que le joueur devrait faire ou faire. comment ils devraient répondre à une question. "Nous voulions une meilleure façon d'intégrer ce public", nous a expliqué Job Stauffer, responsable des communications créatives chez Telltale. "Désormais, de deux à plus de 2 000 personnes peuvent aider le joueur à prendre des décisions."

"Nous transformons désormais tous les jeux de Telltale en une expérience multijoueur interactive en direct", a-t-il déclaré.

Au début de chaque partie, en commençant par la suivanteTitre Batman le 2 août, les joueurs auront la possibilité d’activer Crowd Play. Dire oui génère une URL qui peut être partagée avec les personnes présentes dans la salle. Ils accèdent ensuite à cette URL sur leur téléphone ou autre appareil et se connectent, les ajoutant essentiellement au jeu. Contrairement à la participation à des jeux via un navigateur de serveur, seuls ceux disposant d’une URL spécifique peuvent accéder au jeu.

Crowd Play proposera deux modes : l'un permet à la décision de la foule d'avoir le dernier mot, l'autre permet au joueur de passer outre la volonté des masses. Les joueurs du public pourront choisir l'une des quatre options de dialogue, qui seront ensuite comptabilisées en direct sous forme de pourcentages sur l'écran du joueur, permettant au joueur de savoir immédiatement ce que chacun pense devoir faire. Les joueurs de foule pourront également donner des réponses positives ou négatives aux diverses actions entreprises par le joueur, offrant encore une fois plus de commentaires au joueur qui souhaite garder tout le monde heureux.

Comme pour les jeux précédents, les joueurs recevront également un récapitulatif à la fin du jeu sur la façon dont les autres ont joué et les décisions qu'ils ont prises, mais maintenant avec l'ajout du déroulement du vote dans les jeux Crowd Play.

Stauffer a déclaré que le long métrage avait été dévoilé au Comic Con où l'expérience scénique était complétée par la participation du public à l'action sur scène. Il a déclaré que le système fonctionnerait pour des événements de grand groupe comme celui-ci, et que Telltale prévoit de le faire davantage à l'avenir avec ses jeux. Telltale a aimé emmener ses jeux sur la route, comme le voyage à l'Alamo Drafthouse en 2014 avec Tales From the Borderlands.

Il a également expliqué qu'il existe un potentiel pour les streamers de mettre en œuvre cela également, mais qu'à l'heure actuelle, les problèmes de latence rendent les choses plus difficiles, l'approche pouce vers le haut/pouce vers le bas étant la plus viable pour le moment. Mais à mesure que la technologie progresse et que la latence devient moins problématique, l’expérience complète fonctionnera plutôt bien.