
Le successeur spirituel de Castlevania : Symphony of the Night devait sortir l’année prochaine.
Le créateur Koji Igarashi a annoncé que Bloodstained : Ritual of the Night avait été retardé de sa sortie en 2017 jusqu'au « premier semestre 2018 ». L'annonce a été publiée sous forme de mise à jour vidéo destinée aux contributeurs de Kickstarter (viaGameSpot).
Igarashi, qui est devenu célèbre au sein de la communauté du développement de jeux après avoir aidé à mener à bien Castlevania: Symphony of the Night en tant qu'assistant réalisateur, a expliqué qu'il avait pris la décision de reporter par crainte que Bloodstained ne réponde pas à ses normes de qualité.
"J'ai décidé d'ajouter une nouvelle équipe de développement à la production principale et d'améliorer notre approche afin que nous puissions garder le jeu pleinement sur la bonne voie comme je l'envisage", a-t-il expliqué. "Nous sommes en train de sécuriser ces nouveaux développeurs. Nous partagerons bientôt plus d'informations avec vous tous."
Igarashi a souligné que le retard avait été pris dans l'intérêt de créer un excellent produit. "Je m'excuse pour l'attente. Cependant, je tiens à souligner que j'ai pris cette décision pour garantir absolument que le jeu se déroulera correctement du premier coup. [...] La dernière chose que je veux faire est de faire attendre nos sponsors, mais après avoir reçu un soutien aussi incroyable, je me sens responsable de fournir le meilleur produit possible. Encore une fois, je présente mes plus sincères excuses.
Bloodstained a récolté plus de 3,5 millions de dollarssur Kickstarterau cours de l'été 2015, mais cela ne représente qu'une partie de ses coûts de développement. Le jeu est publié par Deep Silver et est l'un des nombreux projets récents qui ont recherché un financement partiel via Kickstarter et des plateformes similaires.
Igarashi et son équipe visent à sortir Bloodstained sur Xbox One, PlayStation 4, PC, Wii U et PlayStation Vita.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.