
Candy Crush Saga est arrivé loin derrière.
UNrapportpublié par la société d'analyse numérique Slice Intelligence montre que Pokemon Go est le jeu mobile le plus réussi avec une balle malgré la perte de plus des trois quarts de ses joueurs payants depuis son apogée à la mi-juillet (viaGameSpot).
"Avec la révélation mercredi que Pokemon Go sera bientôt disponible sur l'Apple Watch et que les jeux et les appareils portables seront lancés la semaine prochaine, Slice Intelligence a décidé de jeter un œil au nombre de joueurs qui effectuent encore des achats dans le jeu avec la licence de deux mois de Niantic. ancien jeu. Les données révèlent que la population payante de Pokemon GO aux États-Unis a diminué de 79 pour cent depuis que le nombre d'acheteurs dans le jeu a culminé le 15 juillet.
Selon les données recueillies par Slice, le jeu AR de Niantic a ouvert les vannes aux dépensiers novices dans le monde des jeux mobiles et des achats intégrés. Pokemon Go a connu son plus grand succès au cours de ses deux premières semaines ; depuis lors, les dépenses dans le jeu sont revenues aux niveaux d’avant la sortie.
Malgré la perte de clients payants, le jeu a généré plus de 28 % des revenus du jeu sur toutes les plateformes mobiles fin août.
Le succès de Pokemon Go a eu des effets résiduels. Les analystes estiment que la popularité du jeu mobile a provoqué une hausse des ventes de 3DS et des principaux titres Pokémon comme X et Y. En fait, Slice a enregistré une augmentation de 233 % des jouets et jeux liés à Pokémon le mois dernier.
"Les ventes de vêtements de marque en août ont même dépassé la saison d'Halloween de l'année dernière, période pendant laquelle les achats de vêtements de marque Pokémon sont historiquement les plus élevés", selon le rapport.
Niantic a travaillé sur des moyens d'inciter les joueurs à revenir pour capturer des monstres de poche. UNSystème de jumelage, prévu dans une prochaine mise à jour, vous permettra de choisir un Pokémon avec qui vous amuser et de gagner des bonus.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.