
Cependant, le doyen Hall de Rocketwerkz ne dit pas grand-chose trop tôt.
DayZ était un mod très populaire pour Arma 2, qui a propulsé le créateur Dean Hall vers une certaine renommée et un emploi chez le développeur Bohemia Interactive, qu'il a quitté en 2014. Hall possède désormais son propre studio Rocketwerkz et travaille sur un nouveau jeu avec un afflux de joueurs. d'argent de l'éditeur chinois Tencent.
"Ce que je dirai, c'est que c'est multijoueur", a-t-il déclaré.Eurogamer. "Nous traçons vraiment une ligne dans le sable ici et disons... c'est là que nous voulons planter notre drapeau dans le sol ; tailler un nouveau territoire en termes de nouveaux genres multijoueurs, ou réutiliser différentes parties d'autres genres. "Je pense qu'il s'agit d'une lacune sur le marché", a-t-il ajouté. "Pour cette raison, je vais être plutôt timide quant aux détails exacts de ce projet - également à cause des attentes et du fait que nous sommes expérimentaux en ce moment."
Il a déclaré qu'il était délibérément discret sur le projet pour éviter un scénario de copie similaire à ce qui s'est passé avec The War Z ressemblant beaucoup à DayZ en 2013.
Nous savons que le jeu n'est pas Ion, un jeuannoncé à l'E3 2015en collaboration avec la société technologique Improbable. Et nous savons également que grâce à une injection d'argent de son partenaire Tencent, Hall a fait passer son studio de cinq à 26 personnes depuis l'année dernière."Le studio continuera de croître autant que possible, mais il conservera sa structure cellulaire", a-t-il déclaré. "Donc, dans de nombreux cas, vous parlez d'équipes de l'ordre de sept personnes, et certaines de ces cellules graviteront autour de projets plus importants. Et avec ce grand projet, c'est exactement ce dont il s'agit. Il a commencé comme des cellules indépendantes travaillant sur des trucs différents qui finissent en quelque sorte sur le même morceau et leurs travaux se mélangent. »
Il a déclaré qu'il avait réussi à inciter le personnel de Bethesda, de Bohemia et de Creative Assembly à rejoindre l'équipe. Et nous espérons que le projet sera un jeu de qualité AAA sans éditeur, a déclaré Hall.
"Je pense qu'il existe une nouvelle forme d'AAA et des gens comme Garry Newman (créateur de Garry's Mod) ont façonné ce territoire dans lequel je suis un grand nouveau venu", a-t-il déclaré. "C'est ce que nous envisageons de faire. Nous essayons d'approcher AAA sans le gros boulet d'un éditeur et de maintenir une voie très expérimentale tout en l'explorant."