
Je suppose que cela explique bon nombre des problèmes initiaux du serveur.
Rappelez-vous tout leproblèmes de serveur initiauxqui a gêné le lancement de Pokemon Go en juillet ? Nous avons en quelque sorte supposé que c'était à cause du grand nombre de joueurs essayant d'attraper leurs petites bêtes préférées, mais l'ampleur de la cohue des serveurs ne se révèle que maintenant.
Dans unarticle de blog expliquant les détails complexes du serveur et du cloud, le D de Googledirecteur de l'ingénierie de la fiabilité clientLuke Stone a déclaré que le lancement initial avait eu lieu en Australie et en Nouvelle-Zélande. et dans les 15 minutes "Le trafic des joueurs a dépassé largement les attentes de Niantic", a déclaré Stone. "C'était la première indication pour les équipes de produits et d'ingénierie de Niantic qu'elles avaient quelque chose de vraiment spécial entre leurs mains. Niantic a téléphoné à Google CRE pour obtenir des renforts, en prévision du lancement américain prévu le lendemain."
Au moment du lancement aux États-Unis, Niantic et l'équipe Google Cloud avaient des attentes de base 1X, 5 fois ce chiffre étant le "pire des cas". Ce qui s'est réellement passé, c'est que le lancement aux États-Unis a attiré 50 fois plus d'utilisateurs de base et 10 fois le pire des cas.
"Quanddes problèmes sont apparusautour de la stabilité du jeu, les ingénieurs de Niantic et de Google ont affronté chaque problème dans l'ordre, travaillant rapidement pour créer et déployer des solutions", a déclaré Stone. "Google CRE a travaillé main dans la main avec Niantic pour examiner chaque partie de leur architecture, en exploitant l'expertise de Les principaux ingénieurs et chefs de produit de Google Cloud, le tout dans un contexte où des millions de nouveaux joueurs affluent dans le jeu. »
Ce que l'équipe a appris du lancement aux États-Unis s'est avéré payant lorsque le jeuenfin lancé au Japondeux semaines plus tard, trois fois plus de joueurs japonais se sont connectés que de joueurs américains.
Si vous voulez en savoir plus sur toutes les machinations des serveurs et du cloud qui ont permis de tout stabiliser, le blog complet devrait être une lecture intéressante.