
Malgré les tentatives visant à réduire la portée du jeu, le jeu de plateforme de style dessin animé des années 1930 ne sortira pas cette année.
Le développeur de Cuphead, Studio MDHR, a annoncé que son jeu de plateforme, dessiné et animé à la manière d'un dessin animé des années 1930, avait été retardé jusqu'à la mi-2017.
Entre précipiter le jeu sur les étagères (numériques) cette année avec une portée réduite, ou prendre son temps et créer quelque chose de spécial, la voie du Studio MDHR semblait claire.
"Tout au long de cette année, nous avons discuté de réduire la portée pour faire une version 2016, mais nous avons pris la décision difficile de retarder le lancement afin de livrer notre vision intacte", a déclaré le développeur.a écrit. "Nous sommes heureux d'annoncer que Cuphead arrivera sur Xbox One, Windows 10 et Steam à la mi-2017."
Cuphead a fait ses débuts à l'E3 2014 et a fait des vagues grâce à sa direction artistique unique, qui s'est démarquée même parmi une légion croissante de jeux privilégiant les visuels stylistiques plutôt que photoréalistes.
Les éditeurs de Shacknews ont rencontré les créateurs du jeuà l'E3 2015pour en savoir plus sur son évolution.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.