La première mise à jour du titre de Gears of War 4 sera disponible le 1er novembre ; Gnasher et Hammerburst se font nerfer

Il y a beaucoup de choses à venir dans la première mise à jour du titre de Gears of War 4, même si nous ne pouvons nous empêcher de regarder vers l'avenir puisque le jeu croisé sur PC arrive bientôt !

Microsoft et The Coalition ont annoncé que la première mise à jour de Gears of War 4 devrait sortir le 1er novembre, ainsi que quelquesdes cartes multijoueurs héritées très attendues.

En plus de la sortie de Checkout et Drydock sur la liste de lecture des développeurs à accès anticipé, qui contiendra les modes Versus Dodgeball et Arms Race pour les équipes de trois et Horde en difficulté normale, des ajustements sont en cours sur un certain nombre d'armes populaires. Le Gnasher semble recevoir le plus d'amour car non seulement son pouvoir d'arrêt a été supprimé, mais ses dégâts à très courte portée ont été légèrement réduits, tandis que ses dégâts à courte portée ont été augmentés. En conséquence, son ratio d’augmentation des dégâts actifs a été légèrement augmenté.

Des modifications supplémentaires ont été apportées à la Lancer et à l'Hammerburst. Les dégâts à très courte portée du Lancer ont été légèrement réduits, tandis que les dégâts corporels du Hammerburst ont été considérablement réduits dans le réglage Core. Les dégâts de tir à la tête ont été légèrement réduits et son temps de recharge actif a été réduit de deux secondes.

La Coalition a également apporté quelques modifications pour les versions Windows 10 et Xbox One de Gears of War 4. Du côté de Windows 10, un certain nombre de touches peuvent désormais être rebondies, comme les touches Exécution et Point d'intérêt et les commandes du mode Spectateur. . Les propriétaires de Xbox One peuvent obtenir une plus belle vue du jeu car les options de visualisation HDR en écran partagé sont désormais disponibles tandis que l'étalonnage HDR a été optimisé pour la plate-forme. Certains autres ajustements apportés sur les deux plates-formes incluent la prise en charge du jeu croisé via LAN, les robots étant un peu plus difficiles dans le remplissage Social Versus et la suppression de l'empilement de compétences dans Horde lorsque les joueurs se ressuscitaient.

Les commentaires des clients semblent être la force motrice des futures mises à jour, car la Coalition rendra les futurs packs d'événements de vacances communautaires accessibles via des crédits en jeu, supprimant éventuellement les cartes en double d'apparaître dans les packs qui en ont besoin. PC Crossplay sera également testé en novembre, qui constituera une liste de lecture d'événement distincte pour ceux qui souhaitent se battre sur plusieurs plates-formes. Après l’événement, l’équipe verra ce qu’elle peut en tirer afin d’éventuellement le soutenir dans de futures playlists.

Il y a beaucoup plus de corrections dans la mise à jour du titre de Gears of War 4, alors voici tous les changements qui seront apportés le 1er novembre :

Mise à jour du titre le 1er novembre 2016 
 
Nouvelles cartes 
 
Deux nouvelles cartes seront ajoutées à la playlist des développeurs le 1er novembre pour les propriétaires du Season Pass et seront disponibles en rotation standard et en jeux privés le 8 novembre pour tout le monde.

  • La liste de lecture des développeurs contiendra les modes Versus Dodgeball et Arms Race pour les escouades jusqu'à trois grands joueurs et les joueurs de la Horde en difficulté normale.

 
Modifications des réglages des armes 
(Ces changements peuvent survenir quelques heures après la mise à jour du titre. Nous mettrons à jour les personnes une fois celles-ci mises en ligne.)
 
Nous avons apporté quelques modifications au Lancer compétitif et au Gnasher. L’objectif était d’essayer de lisser la diminution des dégâts pour offrir une sensation plus cohérente, sans sacrifier la compétence.
 
Lancier

  • Les dégâts à très courte portée ont été légèrement réduits.

Grinceur

  • Dégâts à très courte portée légèrement réduits.
  • Dégâts à courte portée légèrement augmentés.
  • Le taux d'augmentation des dégâts actifs a été légèrement augmenté pour compenser la réduction des dégâts.
  • Pouvoir d’arrêt complètement supprimé.

Les dégâts corporels de Hammerburst ont été considérablement réduits dans le réglage de base. Les dégâts des tirs à la tête n'ont été que légèrement réduits pour maintenir la compétence de l'arme.

  • Dégâts corporels considérablement réduits.
  • Dégâts de tir à la tête légèrement réduits.
  • Le temps de recharge du rechargement actif a été augmenté de 2 secondes.

Correction d'un problème où les minuteries de réapparition des armes d'escalade n'étaient parfois pas cohérentes.

  • Toutes les armes secondaires (sauf le Longshot) réapparaissent à 60 secondes.
  • Les grenades Longshot, Shock et Incendiary réapparaissent dans les années 90.
  • Toutes les armes puissantes réapparaissent à 120 secondes.

Windows 10 
**Veuillez vous assurer de mettre à jour votre système d'exploitation Windows vers la version 14393.222 ou ultérieure pour que le jeu soit mis à jour. Vous ne pourrez pas obtenir la mise à jour et les jeux en ligne cesseront de fonctionner si cela n'est pas fait** 

  • Les touches d'exécution et de point d'intérêt peuvent désormais avoir la même combinaison de touches sous Windows 10.
  • La version Windows 10 affiche désormais le numéro de version dans le menu principal.
  • Les utilisateurs peuvent désormais relier les commandes du mode Spectateur sur Windows 10.
  • Les anomalies de l'interface utilisateur sur les écrans haute résolution ont été corrigées.
  • Les utilisateurs de souris et de clavier peuvent désormais changer d'arme pendant le compte à rebours au début du tour.
  • Les joueurs Windows 10 peuvent désormais disposer de véritables lobbys LAN hors ligne.
  • Le FPS moyen a désormais été intégré à l’écran de référence sous Windows 10.
  • Ajouté dans la sélection de la langue du jeu.
  • Le taux de rotation des Roadie Run sur Windows 10 est désormais un taux constant au lieu d'être réduit lorsque vous maintenez la touche Avant enfoncée.
  • Les fortifications de ramassage et de dépôt ont été déplacées vers la combinaison de touches « Q »/Marquer la cible au lieu de « C »/Point d'intérêt sous Windows 10.

Xbox Un 

  • Les joueurs peuvent désormais activer la visualisation HDR en écran partagé dans le menu des options sur Xbox One.
  • Le calibrage HDR a été optimisé pour les utilisateurs de Xbox One.

Xbox One et Windows 10 

  • La réanimation d'équipe avec des joueurs sur des tourelles ne provoque plus d'empilement de compétences dans la Horde.
  • Parfois, le gnasher tirait des balles qui n'enregistraient pas ou ne dépensaient pas de munitions malgré les effets audio et visuels. Ce problème a été résolu.
  • Les caisses de munitions n'apparaissaient parfois pas dans TacCom de la Horde. Cela a été corrigé.
  • Les joueurs qui tuent juste après votre mort dans Dodgeball pourront désormais compter pour une réapparition pour votre équipe, y compris vous-même.
  • L'escalade affichera désormais COG/SWARM DOMINATION lorsqu'une victoire a été remportée à partir d'une domination.
  • L'EMBAR peut parfois être utilisé en continu dans la course aux armements après que votre équipe soit passée à l'arme suivante. Ce problème a été résolu.
  • Les caisses de fournitures bonus tomberont désormais dans les zones accessibles même lorsque le fabricant est placé le long des murs.
  • Les utilisateurs ne recevront plus d'objectifs de primes en tuant des boucliers de viande.
  • Le leader dans Guardian sera désormais toujours récompensé par l'utilisateur qui a tué le leader des tours précédents.
  • Les joueurs devraient désormais pouvoir récupérer toutes les baisses de puissance de la Horde.
  • Les joueurs n'apparaîtront plus invisibles s'ils sont sauvés d'un Snatcher.
  • Les joueurs ne peuvent plus courir en roadie avant le compte à rebours.
  • Les robots seront un peu plus difficiles dans le remplissage Social Versus
  • Les grenades électriques ne se rechargeront plus automatiquement après chaque vague de la Horde.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les matchs privés de la Horde de démarrer.
  • Correction d'un problème à cause duquel les ennemis volants pouvaient lâcher de la puissance sur des zones surélevées inaccessibles au joueur.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas jouer à une campagne coopérative avec un autre ami.
  • Suppression du score lors de la réparation dans la Horde.
  • Correction de quelques primes n'attribuant pas les valeurs XP appropriées
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient pousser les autres joueurs hors des limites sur Lift.
  • PC et Xbox One peuvent désormais jouer en cross-play sur LAN.
  • Ajout d'une voix off en espagnol ibérique dans le jeu et dans les cinématiques.

Correction de nombreuses cartes diverses et corrections de bugs.
 
Futures mises à jour 
 
Commentaires sur le pack Gears

  • Nous allons avoir une mise à jour sur les Gears Packs. L’un des commentaires importants que nous étudions concerne la suppression des cartes en double apparaissant dans les packs qui en ont besoin. Nous prévoyons de les conserver dans certains packs où ils ont du sens (par exemple : les packs de boosters Horde).
  • Les futurs packs d’événements de vacances communautaires (Gearsmas, etc.) auront toujours un chemin de crédit pour les obtenir.
  • Nous aurons plus de détails à ce sujet ici dans un avenir très proche.

Pénalités des joueurs

  • Nous étudions toujours les corrections de pénalités pour les joueurs. Cela n'a pas été inclus dans cette mise à jour du titre. Nous étudions si nous pouvons obtenir cela sans mise à jour du titre. Nous vous tiendrons au courant car c'est une priorité pour nous.

Classements des Hordes

  • Nous effacerons les classements de la Horde quelque temps après la TU1 pour garantir que les joueurs puissent concourir. Nous aurons plus de nouvelles lorsque cela se produira.

Son de pas

  • Ceci est en cours d'élaboration et devrait figurer dans la prochaine mise à jour du titre.

Lobbies compétitifs/de base

  • Il s'agit d'une mise à jour plus importante qui prendra un peu de temps, mais nous l'avons toujours prévue pour une future mise à jour du titre.

Tests de jeu croisé sur PC dans une liste de lecture d'événement spécial

  • Nous espérons effectuer un test à ce sujet en novembre. Il s’agira d’une playlist d’événements distincte à laquelle les personnes des deux plates-formes pourront se joindre. Nous verrons ce que sera la télémétrie backend après le week-end et réfléchirons à ce que nous pouvons faire à l'avenir.

Les icônes de rangs/horde n'apparaissent pas dans les tableaux de bord

  • Ceci est toujours prévu pour une future mise à jour du titre.

Correction de l'apparition de grenades

  • Un autre problème pour lequel nous avons un correctif dans la prochaine mise à jour du titre. Il n'a pas réussi cette série de tests.

Problèmes de réussite de la campagne

  • Nous avons un correctif pour cela dans la mise à jour du titre 2. Les utilisateurs devront terminer le même élément de campagne qu'ils n'ont pas terminé pour le déclencher, mais ils pourront continuer à partir des points de contrôle qu'ils ont obtenus avant de le faire.

Quelques fonctionnalités supplémentaires de Windows 10 à venir

  • L'écran partagé vertical et la mise à l'échelle Ultra Wide HUD arriveront sur Windows 10 dans la prochaine mise à jour du titre.
  • L’application de correctifs sur Windows 10 est désormais une meilleure expérience. Cyphos publiera un article à ce sujet plus tard ce week-end.