Revue de l'édition classique NES : Tiny Time Capsule

Après des décennies de culture minutieuse, Nintendo a développé une marque mémorable qui ne ressemble à aucune autre dans l’industrie du jeu vidéo. Même si la société s’est appuyée sur son large éventail de personnages emblématiques, elle a parfois hésité à adopter ouvertement des gadgets nostalgiques. La console virtuelle et les Amiibos signalaient tous deux un ciblage plus direct de ceux qui avaient un amour profond et constant pour Nintendo, souvent inspiré par des souvenirs d'enfance passés à jouer sur des consoles plus anciennes. Il allait de soi que Nintendo finirait par capitaliser avec un appareil construit directement pour exploiter ces souvenirs des années 1980, et la NES Classic Edition est un hommage approprié, quoique imparfait, à ces jours heureux.

Short Shrift

Le matériel lui-même est petit et sans prétention, une coque minuscule et étonnamment légère en forme de NES. C'est une belle pièce de collection, et même sans l'intérieur de jeu, elle aurait fière allure à l'écran. Il présente un souci du détail qui rappelle l'ancienne NES, même si tous ceux que je connais ont immédiatement tenté d'ouvrir le rabat du couvercle de la cartouche.

Moins attrayants sont certains des inconvénients de conception qui deviennent facilement apparents lorsque l'on déballe toutes les pièces connectées. Le câble HDMI inclus est incroyablement court, au point que j'ai dû tendre les câbles pour le connecter à mon téléviseur tout en branchant également le système à une source d'alimentation. Pire encore, le câble du contrôleur ne mesure que quelques pieds de long, ce qui rend difficile de s'asseoir à une bonne distance du téléviseur. Des tiers s'empressent déjà de proposer leurs propres solutions là où Nintendo a échoué (très littéralement), mais il s'agit d'un problème de conception qui aurait dû être résolu dès le départ.

Rester proche de la boîte NES finit par être en quelque sorte une nécessité, si vous envisagez de passer à différents jeux. Le bouton Réinitialiser de la console revient dans le menu, ce qui signifie que le contrôleur lui-même ne dispose d'aucun mécanisme pour revenir au menu. Cela semble avoir été fait par souci d’authenticité, mais c’est un domaine dans lequel une petite modernisation aurait effectivement aidé. Un petit bouton discret intégré à l’arrière du contrôleur aurait suffi.

Mis à part cette plainte, l’authenticité transparaît. La manette NES me semblait conforme à mes souvenirs, jusqu'au claquement satisfaisant des boutons du visage. C’est peut-être l’aspect le plus important à maîtriser, et c’est celui qui me préoccupait le plus avant d’essayer le système par moi-même. L'émulation logicielle est monnaie courante et le système avait l'air bien, mais si le contrôleur semblait légèrement décalé, toute l'expérience aurait pu être entachée. Heureusement, il joue parfaitement, du moins lorsqu'il est soumis aux tests légers d'une revue.

Catalogue du panier

À l’intérieur, une présentation simple qui s’efface au profit de la bibliothèque. Il permet plusieurs options d'affichage différentes, mais c'est loin d'être la pièce maîtresse du système. La bibliothèque est la véritable star ici, et c'est par conception. Les goûts peuvent différer, mais il est difficile d'affirmer qu'une douzaine d'entre eux ne sont pas des classiques formateurs de l'ère 8 bits, ce qui en fait autant une leçon d'histoire qu'une micro-console.

La liste des classes incontestées comprend la plupart des débuts les plus connus de Nintendo : la suite complète des jeux Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid et Punch-Out, ainsi que des classes tierces qui ont contribué à mettre les éditeurs sur la carte, comme Castlevania. , Ninja Gaiden, Final Fantasy et Mega Man 2.

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas une poignée de débris. Simon's Quest et Ice Climber ont terriblement vieilli, et il est difficile de prétendre que Donkey Kong Jr. appartient au panthéon aux côtés des autres. D'autres pourraient ne plaire qu'à certains goûts, comme Tecmo Bowl ou Excitebike, avec lesquels je n'avais jamais connecté à l'époque et qui semblent maintenant encore plus obtus. Malgré cela, la bibliothèque est une capsule temporelle très solide des années 1980, et Nintendo mérite le crédit pour la conservation si minutieuse de son back-catalogue.

Cela dit, de nombreux joueurs ont peut-être déjà acheté tous les jeux qui comptent pour eux via la console virtuelle, et la plupart ne prendront pas le temps d'approfondir chaque jeu de la collection. Cela offre un voyage dans le passé, mais c'est probablement un voyage familier à ceux d'entre nous qui n'ont jamais quitté les jeux vidéo en premier lieu. Ainsi, même s'il s'agit d'un objet de collection intéressant, il est difficile de dire s'il sera très utile pour quelqu'un qui est imprégné du médium. Il est plus que probable que cela procurerait un plaisir temporaire et qu’il irait ensuite sur une étagère. Cela pourrait le rendre plus adapté aux joueurs non-initiés qui n'ont pas vu les différents changements de Nintendo au fil des ans mais qui se souviennent certainement de leurs bons moments à "jouer à Nintendo".

Ancien fait nouveau

Qu'il s'agisse d'une pièce maîtresse de collection ou d'une revisitation, la NES Classic est magnifiquement simpliste. Il fait exactement ce dont il a besoin, avec un minimum de tracas, et c'est plus que ce qu'on peut dire de la console virtuelle à la carte. Bien que certains aspects du matériel auraient pu être plus réfléchis, il s'agit d'une recommandation facile pour les joueurs sérieux et occasionnels, et un symbole de l'héritage durable de Nintendo.