PDG de Respawn : "Nous ne savons pas" s'il y aura un Titanfall 3

EA et Respawn envoient des messages mitigés concernant l'avenir de la franchise.

Dans unentretienDans la publication Glixel de Rolling Stone, Vince Zampella, PDG de Respawn Entertainment, a admis qu'il ne savait pas si Titanfall 3 était dans les cartons de son studio.

"Nous ne le savons pas encore. Le jeu est, de manière critique, un énorme succès", a déclaré Zampella à propos de Titanfall 2, sorti le 28 octobre sur Xbox One, PS4 et PC. "Nous sommes vraiment satisfaits de toutes les critiques et du sentiment positif. Ventes, il est trop tôt pour le dire. Nous aimerions certainement en dire davantage sur l'histoire et l'univers. Je pense qu'il est assez prudent de supposer que nous allons explorer EA aurait pu en annoncer davantage.

Zampella a demandé au représentant d'EA, Devin Bennett, présent lors de l'interview, d'intervenir. "Ce que nous avons dit, c'est que nous sommes attachés à la franchise", a déclaré Bennett.

La réponse de Zampella a semblé plutôt brève. "Peu importe ce que ça veut dire."

[Vince Zampella, PDG de Respawn. Image gracieuseté du LA Times.]

Ce n’est pas le seul point où le ton de l’entretien a semblé un peu tendu. Les dirigeants d'EA ont déclaré que Titanfall 2 était sorti si près de Battlefield 1 d'EA et de Call of Duty: Infinite Warfare d'Activision dans le but d'amadouer les joueurs vers l'une ou les deux de ses offres et de les éloigner d'Infinite Warfare, le principal concurrent de l'éditeur dans le domaine des FPS. .

Lors de sa discussion avec les éditeurs de Glixel, Zampella ne semblait pas enthousiasmé par ce projet.

"Cela semble vraiment un peu étrange. Call of Duty: Infinite Warfare vient de mon ancien studio, que j'ai construit", a-t-il déclaré. "Et ils reconditionnent mon ancien jeu que j'ai construit, sur une marque que j'ai construite. C'est donc un peu comme si vous jetiez tout cela contre moi. OK, je peux vivre avec."

Poursuivant, Zampella a déclaré : « Si la question était : « Est-ce que je préférerais avoir cette fenêtre pour moi seul ? » Eh bien, bien sûr, je ne suis pas stupide de cette façon, en tout cas, probablement.

Les experts ont remis en question l’opportunité de lancer Titanfall 2 entre la sortie de Battlefield 1 et celle de Call of Duty: Infinite Warfare. Dans unentretien précédent, le producteur de Titanfall 2, Drew McCoy, a déclaré que Respawn n'avait aucun contrôle sur la fenêtre de sortie, mais que l'équipe de développement était satisfaite et confiante dans son jeu.

Moins de 24 heures après sa diffusion, un analysteprévisions de ventes décevantespour Titanfall 2 en raison de sa fenêtre de sortie approximative. Les dirigeants d'EA n'ont pas tardé à dire qu'ils étaient plusaxé sur les résultats à long termepour la franchise Respawn que ce sont des chiffres de ventes du premier jour ou de la première semaine.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.