Pokémon Soleil et Lune réalise le meilleur lancement jamais réalisé pour la franchise

Les jeux ont également stimulé les ventes de la 3DS.

Nintendo nous a déjà fait savoir que Pokémon Soleil et Luneavait très bien fait pour l'entreprise, mais le rapport de novembre du NPD Group l'a confirmé et a ajouté un peu plus de détails.

« Pokémon Soleil et Pokémon : Lune ont connu le lancement le plus fort de l'histoire de la franchise, vendant 8 % d'unités de plus que le précédent combo le plus vendu de Pokémon : Blanc et Pokémon : Noir malgré 19 jours de moins sur le marché au cours du mois. » L'analyste du NPD, Sam Naji, a déclaré dans le communiqué annonçant les chiffres de novembre. Les deux jeux ont terminé respectivement troisième et quatrième dans la liste des logiciels, et cela sans inclure aucun chiffre de vente numérique.

La popularité des jeux a également donné un coup de pouce à sa plateforme portable. "La Nintendo 3DS a connu ses dépenses mensuelles en logiciels physiques les plus élevées de l'histoire de la plateforme », a déclaré Naji. "Ils étaient 1 pour cent plus élevés que le précédent sommet de décembre 2014."

Voici les 10 meilleurs vendeurs de logiciels de novembre (pour les quatre semaines du 30 octobre au 26 novembre). Un astérisque signifie qu'aucune vente numérique n'a été incluse dans le classement :

  1. Call of Duty : Guerre infinie
  2. Champ de bataille 1
  3. Pokémon Soleil*
  4. Pokémon Lune*
  5. Chute des Titans 2
  6. NBA 2K17
  7. Madden NFL17
  8. Chiens de garde 2
  9. The Elder Scrolls V : Skyrim*
  10. FIFA 17

Les chiffres globaux pour le mois étaient en baisse dans quatre catégories, par rapport à la même période l'an dernier. Le matériel a baissé de 35 % (723,8 millions de dollars en 2016 contre 1,12 milliard de dollars en 2015) ; Les logiciels de console ont chuté de 18 % (955,2 millions de dollars en 2016 contre 1,17 milliard de dollars l'année dernière) ; Les logiciels PC ont baissé de 28 % (27,5 millions de dollars en 2016 contre 38,1 millions de dollars en 2015) ; et les ventes d'accessoires ont chuté de 6 % (259,8 millions de dollars cette année contre 277,1 millions de dollars l'année dernière).

"La baisse des revenus logiciels d'une année sur l'autre s'explique par la forte comparaison avec les 3 meilleurs titres de novembre dernier", a déclaré Naji. « Call of Duty : Black Ops III, Fallout 4 et Star Wars : Battlefront, qui étaient tous des nouveautés sur console à plein prix. Les trois meilleurs jeux du mois étaient Call of Duty : Infinite Warfare, Battlefield 1 et Pokémon : Soleil. Battlefield 1 a été lancé en octobre et Pokemon : Sun à un [prix] inférieur à celui des jeux sur console de novembre dernier. Comme tous les titres en dehors des trois premiers ont connu une croissance combinée de 12 % par rapport à l’année dernière, ce sont les trois premiers groupes de titres qui ont entraîné la baisse d’une année sur l’autre.