
Star Citizen vous permet d'être un soldat de vaisseau dans le prochain patch.
Le module Star Marines deCitoyen étoile, qui contient les entrailles des systèmes de combat rapproché permettant un tir précis, précis et rapide, arrive enfin dans le prochain patch 2.6. Cloud Imperium Games a partagé des images du module avecIGNcela montre un gameplay impressionnant.
Star Marine était censé être intégré à Star Citizen Alpha bien plus tôt que cela. Cependant, à la mi-2015, Chris Roberts a annoncé que « des bloqueurs techniques et des problèmes de gameplay » ont conduit àÉtoile Marineétant retardé. Bien que je n'aie pas eu l'occasion d'accéder au PTU 2.6, la vidéo d'IGN et les rapports du subreddit Star Citizen indiquent que Star Marine est excellent, en particulier pour la première version d'un nouveau module.
Le module Star Marine de la version 2.6 pose les bases de l'intégration de ce jeu de tir rapide et réactif dans le package central de Star Citizen. C'est un peu simple, mais les bases sont là pour créer une excellente expérience FPS. L'équipe de Star Citizen a déclaré qu'elle espérait que d'ici le patch 3.0, qui marquera l'intégration de nombreux nouveaux systèmes, des éléments tels que la ventilation atmosphérique et la décompression seront intégrés au jeu.
Je suis Star Citizen depuis juste avantmise à jour 2.0, et j'ai eu des hauts et des bas avec mes sentiments à ce sujet. Cependant, la sortie de Star Marine semble être un bon signe. C'est un squelette dans le placard pour Cloud Imperium, et c'est formidable de voir que le module s'est révélé aussi performant. Si Star Citizen peut intégrer ce type de mouvement actif et rapide avec des vaisseaux à équipage multiple dans un univers dynamique, ils auront vraiment quelque chose de révolutionnaire entre les mains.