Star Citizen n'a pas techniquement changé de moteur de jeu

Le passage à Amazon Lumberyard n'est pas un nouveau départ pour Star Citizen.

À partir d'Alpha 2.6,Citoyen étoilefonctionne sur AmazonCour à bois. Amazon Lumberyard est un moteur de jeu développé par Amazon et intégré à Amazon Web Services et Twitch. Pour un titreassailli de critiquesEn ce qui concerne les retards de contenu, la décision de changer de moteur peut sembler une décision terrible, et elle le serait probablement. Cependant, Star Citizen n'a pas techniquement changé de moteur, ils ont juste basculé vers une branche différente de CryEngine 3.8.

Avant Alpha 2.6, Star Citizen fonctionnait sur une version modifiée en interne de CryEngine 3.8 baptisée « Star Engine ». Amazon Lumberyard fonctionne également sur une branche de CryEngine 3.8, mais offre toute une série d'avantages pour un développeur essayant de gérer un monde en ligne immense et persistant comme Cloud Imperium Games. Selon Erin Roberts, responsable de Foundry 42, la transition vers Amazon Lumberyard a nécessité très peu de travail dans cette communication avecwccftech:

Merci d'avoir pris contact. Comme vous l'avez (à juste titre) deviné, toute suggestion selon laquelle le changement de moteur aurait un impact majeur sur notre développement ne pourrait être plus éloignée de la réalité. Lumberyard est entièrement basé sur Cryengine, mais avec de nombreuses améliorations. En conséquence, nous n’avons pas du tout besoin de modifier le moteur fondamental, c’est pourquoi ce changement n’a eu absolument aucun effet sur notre développement de Star Citizen.

L'avantage de Lumberyard est que nous bénéficions d'un excellent support continu du côté cloud/réseau d'Amazon ainsi que d'un excellent support d'outils tout en poursuivant le développement ininterrompu de ce que nous avons construit au cours des 4 dernières années. Comme nous avons essayé de l'expliquer à plusieurs reprises auparavant, nous avons réécrit à peu près 50 % de ce que nous avions sous licence il y a 4 ans maintenant, même dans les systèmes de base de Cryengine. Ce qui est génial, c'est que tout ce que nous avons retravaillé s'intègre désormais parfaitement dans Lumberyard, et le commutateur de moteur n'a pas nécessité de temps d'ingénierie supplémentaire. Nous sommes en fait très chanceux que cette opportunité se soit présentée de travailler avec une entreprise puissante et engagée comme Amazon qui investit massivement dans sa technologie. Cette collaboration nous permettra effectivement de faire plus pour notre communauté à l'avenir sans vraiment rien nous coûter en termes de temps d'ingénierie ou autre. C'est donc une situation gagnant-gagnant et une bonne nouvelle pour tous.

Je suis tout à fait favorable aux critiques là où elles sont dues, mais les faits semblent indiquer que Cloud Imperium Games a plus que probablement accéléré le développement de Star Citizen en le portant sur Amazon Lumberyard au lieu de l'entraver. Avec les serveurs cloud évolutifs AWS et le partenariat avec un grand nom du réseau, l'infrastructure réseau de Star Citizen s'est encore améliorée.