Bethesda n'a pas l'intention de remasteriser davantage de jeux, Elder Scrolls 6 est encore "très loin"

En ce qui concerne les remasters chez Bethesda, Skyrim Special Edition était unique.

S'adressant au magazine officiel Xbox (viaJeux Radar), Pete Hines, vice-président de Bethesda, a discuté de l'approche du studio en matière de remasterisation des jeux.

"D'une manière générale, notre approche a été la suivante: au lieu de consacrer tout ce temps sur quelque chose que nous avons déjà réalisé, pourquoi ne pas consacrer cet effort à quelque chose de nouveau ou à la prochaine version de cette chose?" Hines a expliqué.

En effet, les mises à niveau HD comme Skyrim : Special Edition et Dishonored Definitive Edition étaient des exceptions à la règle chez Bethesda. Bethesda avait incorporé de nombreuses fonctionnalités dans Fallout 4 de 2015, qui utilisait une version mise à jour du moteur de Skyrim, que le studio souhaitait intégrer à Skyrim, comme la prise en charge des mods.

Dishonored Definitive Edition était un cas particulier. "Nous en avons fait un pour Dishonored mais c'était un cas unique où il s'agissait d'une nouvelle IP à la toute fin de la dernière génération de consoles. Donc le remasteriser et l'amener sur cette génération n'était pas une tonne de travail et cela a fait beaucoup de sens étant donné la proximité de ces deux-là.

Étant donné la façon dont Bethesda a échelonné les sorties de Fallout et Elder Scrolls, on pourrait présumer qu'un Elder Scrolls 6 est le prochain sur le calendrier des développeurs. Pendant qu'il est en développement, les joueurs ne devraient pas s'attendre à des nouvelles à ce sujet avant un certain temps.

"Je pense que c'est toujours un peu l'éléphant dans la pièce, quand nous parlons de quoi que ce soit", a déclaré le réalisateur Todd Howard à l'E3 2016 à propos d'un film.Parchemins anciens 6. "Je pense que c'est bien dans ces moments-là de dire à nos fans : 'Oui, bien sûr que nous le sommes.' C'est quelque chose que nous aimons. Mais je dois faire attention à ce que je dis. C'est très loin. Je peux m'asseoir ici et vous expliquer le jeu et vous diriez : « On dirait que vous n'avez même pas la technologie. , combien de temps ça va prendre ?'"

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.