
La société a estimé que 299 $ était le prix le plus bas possible sans lésiner sur tout le matériel trouvé dans la boîte.
Le président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, a parlé à GameSpot de la présentation et des détails de la Nintendo Switch, notamment des raisons pour lesquelles la société a décidé de renoncer à un jeu pack-in avec l'un desdeux SKU Switchqui sera lancé le 3 mars.
Fils-Aime a expliqué que les hauts responsables de Nintendo ont commencé le processus de création des packages Switch en choisissant un prix auquel sortir le système. Toute étiquette supérieure à 299,99 $ semblait trop élevée, c'est donc là qu'ils ont atterri.
Pour l’étape suivante, ils ont réfléchi à ce que chaque console Switch devrait contenir dès la sortie de la boîte. "Évidemment, l'inclusion des deux Joy-Con, d'une importance cruciale ; tous les bons câbles, la station d'accueil, sont d'une importance cruciale", a déclaré Fils-Aimé. "Nous devons également le faire d'un point de vue financier. Une fois que nous avons obtenu ce forfait, il fallait vraiment qu'il coûte 299 $ sans logiciel."
GameSpot a souligné que 1-2-Switch, une collection de jeux analogues au jeu pack-in Wii Sports de la Wii, semblait être un logiciel idéal à inclure dans au moins un SKU Switch. Fils-Aimé n'était pas d'accord.
"Vous faites le commentaire sur Wii Sports, et certainement l'analogie selon laquelle il s'agit d'une excellente utilisation du Joy-Con et montre les capacités du système, c'est absolument vrai", a-t-il déclaré. "Je dirais cependant que 1, 2, Switch propose bien plus d'expériences : c'est une palette d'expériences plus large, potentiellement plus proche de Wii Play que de Wii Sports. Et, encore une fois, de ce point de vue, Wii Play était une pièce autonome. de logiciels à la fois avec et sans contrôleur, c'est donc probablement la meilleure analogie.
Les détaillants sont prêts et disposés à combler le vide du pack-in-game. GameStop propose unPack de démarragequi comprend une console Switch avec des Joy-Cons rouge fluo et bleu ainsi que trois jeux. Bien sûr, il est en rupture de stock au moment d’écrire ces lignes.
Le coin de Craddock: L'explication de Reggie ne me convient pas. Bien que la Wii U se soit soldée par un échec commercial, la tactique de Nintendo consistant à lancer avec deux SKU – un package moins cher sans jeu et un package légèrement plus cher contenant Nintendo Land et plus de capacité de stockage – a offert des options aux consommateurs.
Les consommateurs pourraient se lancer dans un jeu mettant en valeur certaines des capacités du GamePad. Ceux qui ne s'intéressent pas à Nintendo Land, ou qui voulaient seulement s'assurer d'avoir une console entre leurs mains alors qu'il s'agissait d'un produit très prisé et préféraient (ou avaient besoin) de reprendre un jeu plus tard, pouvaient également le faire.
Je peux comprendre la décision de ne pas intégrer un vendeur de système garanti comme Zelda : Breath of the Wild avec la Switch. Vous ne voulez pas offrir un jeu que vous savez que les gens vont acheter. Le jeu pack-in idéal est celui qui met en valeur la polyvalence de votre nouvelle console. Que Fils-Aime le pense ou non, ce jeu est 1-2-Switch, que Nintendo propose au prix élevé de 49,99 $.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.