Le mod de conversion totale XCOM 2 Long War 2 est maintenant disponible avec la bénédiction de 2K

C'est une guérilla totale contre ADVENT.

Le mod populaire Long War de XCOM: Enemy Unknown a maintenant fait son chemin vers XCOM 2comme promis plus tôt ce mois-ci.

La Longue Guerre 2 estun mod de conversion totalepour XCOM 2 et réorganise certains mécanismes de jeu, tout en en développant d'autres, comme les classes et le nombre de missions. Voici un résumé du contenu :

  • Une campagne beaucoup plus longue, comprenant 100 à 120 missions en moyenne
  • Mécanismes d'infiltration qui vous obligent à envoyer plusieurs escouades à la fois
  • Gérez les refuges de la résistance et demandez aux membres de la résistance de rechercher des fournitures, de recueillir des renseignements ou de recruter davantage de personnes pour votre cause.
  • Neuf classes de soldats : Tireur d'élite, Shinobi, Ranger, Assaut, Tireur, Grenadier, Spécialiste, Technique et Psionique (plus Sparks pour les propriétaires de DLC), chacune avec des armes secondaires uniques
  • Deux nouveaux niveaux d'armes, lasers et pistolets à bobine
  • Des dizaines de nouveaux ennemis et une IA de champ de bataille plus intelligente
  • L'IA stratégique ADVENT qui tente de contrer vos mouvements

John Lumpkin, associé directeur et concepteur principal du mod pour Pavonis Interactive, a déclaré que le mod apporte quelques changements par rapport au Long War original, comme le fait de s'appuyer désormais sur la mécanique d'infiltration au lieu du facteur de fatigue pour les membres de l'équipe. "W"Nous voulons immobiliser vos soldats et vous forcer à développer une liste plus complète, et franchement, la mécanique d'infiltration fonctionne mieux sur le plan narratif que la fatigue pour remplir cet objectif, en particulier dans un récit de guérilla", a-t-il déclaré dansune interview pour le site officiel de XCOM 2. "Nous voulions également que la taille de l'équipe soit déterminée de manière organique plutôt qu'un ensemble d'améliorations que vous acquérez au cours d'une campagne. Désormais, la flexibilité supplémentaire offerte par le fait d'amener 10 soldats en mission a un coût, c'est donc au final au joueur de décider comment ils veulent assumer une mission.

De nombreux changements ont également été apportés au gameplay tactique, tels queDes avantages AWC/officier créant des soldats uniques, une réanimation de cadavres par des sectoïdes non activés, la défense des zones d'évacuation et de nouvelles armes telles que le lanceur d'arc et le canon à bobine.

Même si Long War 2 n'a pas autant de missions que l'original, Lumpkin a déclaré que lui et l'équipe étaient satisfaits du résultat.Nous pensons avoir recréé une grande partie de l'ambiance de la « Longue Guerre » dans leXCOM2moteur."