Nintendo : Switch offrira aux développeurs tiers tout ce qu'ils veulent et qui manquait à la Wii U

Reggie Fils-Aime a vanté une large base d'utilisateurs, un environnement de développement flexible et des moyens de monétiser le contenu.

Face au manque de support tiers sur la Wii U, le président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, a déclaré que la Switch offrirait aux éditeurs tiers des éléments essentiels qui manquaient à sa console précédente.

« Ce que veulent les tiers, c'est une base d'installation importante et croissante, un environnement de développement dans lequel il est facile de travailler, ils veulent avoir la possibilité de monétiser leur contenu, que ce soit lors de la vente initiale ou du contenu téléchargeable. C'est ce qu'ils veulent. Et nous étions Je ne suis pas en mesure de fournir pleinement cela sur la Wii U", a déclaré Fils-Aimé dans un communiqué.entretien avec Projared(viaVG247) suite à l'événement Switch de Nintendo à New York la semaine dernière.

Fils-Aime a poursuivi en reconnaissant que de nombreux fans achètent du matériel Nintendo en raison de leur intérêt pour les logiciels de première partie de la société comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Cette vérité devrait profiter aux tiers.

"Avec notre lancement, avec nos propres jeux propriétaires, nous maintiendrons notre élan et créerons cette opportunité pour les tiers", a déclaré Fils-Aime.

Switch est l'hybride console portable de la société, dont la sortie est prévue le 3 mars au prix de 299,99 $. La gamme de lancement est plutôt mince avec seulement cinq jeux, mais Nintendo vise à constituer rapidement la bibliothèque de la console en sortant Zelda jour et date avec la console, Mario Kart 8 Deluxe le mois prochain et Super Mario Odyssey cet automne, avec une poignée de jeux. des jeux propriétaires et tiers commeCoupes Snipperet Skyrim : Special Edition publié entre les deux.

Des dizaines d'éditeurs tiers se sont déjà engagés à développer des logiciels pour Switch, notammentArts électroniques.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.