Oculus innocenté du vol, mais ZeniMax récompensé en raison d'une violation de la NDA

Bien qu'il ait décidé qu'Oculus n'avait pas volé de technologie ou de secrets, le jury a également statué que Palmer Luckey n'avait pas respecté sa NDA.

Après une semaine de témoignages et d'allégations houleux, le jury affecté à l'affaire judiciaire ZeniMax c. Oculus a statué qu'Oculus VR n'avait pas détourné de secrets commerciaux ou de technologie pour construire son casque Rift (viaTélécharger la réalité virtuelle).

Cependant, le jury est également parvenu à un consensus sur le fait que le fondateur d'Oculus et concepteur de Rift, Palmer Luckey, a violé les termes d'un accord de non-divulgation, ce qui signifie qu'Oculus a violé la NDA par extension.

Le jury a accordé à ZeniMax 500 millions de dollars à la suite de la violation de la NDA. L'argent sera collecté auprès de différentes sources. ParPolygone, Oculus paiera 200 millions de dollars pour violation de son NDA et 50 millions de dollars supplémentaires pour violation du droit d'auteur ; Oculus et Palmer Luckey paieront chacun 50 millions de dollars pour fausse désignation ; et l'ancien PDG d'Oculus, Brendan Iribe, paiera 150 millions de dollars pour fausse désignation.

Oculus envisage de faire appel, mais pour l'instant la direction de l'entreprise est satisfaite de ce qu'elle considère comme la partie la plus importante du verdict du jury. "Le cœur de cette affaire était de savoir si Oculus avait volé les secrets commerciaux de ZeniMax, et le jury a tranché de manière décisive en notre faveur", a déclaré un porte-parole d'Oculus dans un commentaire adressé à Polygon.

"Nous sommes évidemment déçus par quelques autres aspects du verdict d'aujourd'hui, mais nous ne sommes pas découragés", a poursuivi le porte-parole. "Les produits Oculus sont construits avec la technologie Oculus. Notre engagement envers le succès à long terme de la réalité virtuelle reste le même, et toute l'équipe poursuivra le travail qu'elle a accompli depuis le premier jour : développer une technologie VR qui transformera la façon dont les gens interagissent et communiquer."

Divers représentants de ZeniMax ont également publié des déclarations. "La technologie est le fondement de notre activité et nous considérons le vol de notre propriété intellectuelle comme un problème grave", a déclaré le PDG Robert A. Altman. "Nous apprécions la décision du jury contre les accusés et l'octroi d'un demi-milliard de dollars de dommages et intérêts pour ces graves violations."

Un porte-parole de ZeniMax a expliqué les prochaines étapes de l'entreprise. "Nous examinerons les mesures supplémentaires que nous devons prendre pour garantir qu'il n'y aura pas d'utilisation continue de notre technologie détournée, notamment en demandant une injonction pour empêcher Oculus et Facebook de continuer à utiliser du code informatique qui, selon le jury, viole les droits d'auteur de ZeniMax."

Dans une longue déclaration, le porte-parole a réitéré l'affirmation de la société selon laquelle, en fait, John Carmack a fait des percées dans la technologie VR alors qu'il était encore chez id Software, propriété de ZeniMax, et qu'une trace écrite montre des communications centrées sur cette technologie allant de ZeniMax à Oculus. avant le départ de Carmack. La déclaration complète peut être trouvée ci-dessous.

"La responsabilité des défendeurs a été établie par des preuves non contredites présentées par ZeniMax, notamment (i) la percée dans la technologie VR s'est produite en mars 2012 chez id Software grâce aux efforts de recherche de notre ancien employé John Carmack (travail que ZeniMax possède) avant que nous ayons jamais eu contact avec les autres défendeurs ; (ii) nous avons partagé cette technologie VR avec les défendeurs dans le cadre d'un accord de non-divulgation stipulant expressément que toute la technologie appartenait à ZeniMax ; (iii) les quatre fondateurs ; d'Oculus n'avait aucune expertise, ni même aucune expérience en VR, à part Palmer Luckey qui ne pouvait pas coder le logiciel qui était la clé pour résoudre les problèmes de VR (iv) il existait un flux documenté de code informatique et d'autres assistance technique provenant de ZeniMax ; à Oculus au cours des 6 prochains mois ; (v) Oculus a reconnu par écrit avoir reçu du code source critique de ZeniMax ; (vi) Carmack a intentionnellement détruit des données sur son ordinateur après avoir été informé de ce litige et juste après avoir effectué des recherches sur ce sujet ; Google comment effacer un disque dur – et les données sur d’autres ordinateurs Oculus et périphériques de stockage USB ont été supprimées de la même manière (comme l’a déterminé un expert indépendant nommé par le tribunal en criminalistique informatique) ; (vii) lorsqu'il a quitté id Software, Carmack a admis avoir secrètement téléchargé et volé plus de 10 000 documents de ZeniMax sur un périphérique de stockage USB, ainsi que l'intégralité du code source de RAGE et du moteur id tech® 5, que Carmack a téléchargé sur son Oculus. ordinateur; (viii) Carmack a déposé un affidavit qui, selon l'expert du tribunal, était faux en niant la destruction de la preuve; et (ix) les avocats de Facebook ont ​​fait des représentations auprès du tribunal au sujet de ces mêmes ordinateurs Oculus qui, selon l'expert du tribunal, étaient inexactes. La réponse d'Oculus dans cette affaire selon laquelle il n'a utilisé aucun code ou autre assistance reçue de ZeniMax n'était pas crédible et est contredite par le témoignage des programmeurs d'Oculus (qui ont admis avoir coupé et collé du code ZeniMax dans le SDK Oculus), ainsi comme par témoignage d'expert.

[Sources :Télécharger la réalité virtuelle,Polygone]

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.