
Le prochain objectif est de 2,2 millions de dollars pour les portraits à l'aquarelle de PNJ et la personnalisation de l'interface utilisateur.
Pillars of Eternity a été un succès retentissant pour Obsidian Entertainment, non seulement dans son financement participatif, mais également dans les critiques du jeu final. Il n'est donc pas surprenant que lefinancement participatif pour la suiteatteint également ses objectifs, avec une rapidité remarquable.
Pillars of Eternity 2: Deadfire recherchait 1,1 million de dollars pour le développement, mais a déjà dépassé la barre des 2 millions de dollars à 22 jours de son lancement.Collecte de fonds figuiers. Ça a bien commencé aussi,rassembler plus de 100 000 $ dans la première heure.
« Le niveau de soutien des fans pour Pillars of Eternity II: Deadfire a été incroyable. Nous constatons un soutien de plus en plus important chaque jour, sans aucun signe de ralentissement », a déclaré Feargus Urquhart, PDG d'Obsidian, dans un communiqué. « Mais ce niveau incroyable de soutien des fans s’accompagne d’une grande responsabilité et nous allons faire de Deadfire le meilleur jeu vidéo jamais financé par les fans. C’est notre objectif.
Le prochain objectif est fixé à 2,2 millions de dollars, qui ajoutera une localisation italienne, une interface utilisateur personnalisable et des portraits de PNJ à l'aquarelle. À 2,4 millions de dollars, la localisation coréenne et davantage de voix off enregistrées seraient ajoutées.
Le jeu devrait continuer l'expérience du joueur à travers le monde d'Eora, en emmenant cette fois les personnages dans l'archipel Deadfire où ils traqueront un dieu qui veut prendre leur âme.