
On sait qu'il s'est bien vendu depuis le début, mais il rapporte des bénéfices à Square Enix depuis le 29 novembre.
Square Enix était plutôt satisfait du lancement de Final Fantasy XV, vantant deux jours après le lancement quele jeu s'était déjà vendu à plus de 5 millions d'exemplaires. Mais nous découvrons maintenant que le jeu a également récupéré tous ses coûts de développement le jour de son lancement, le 29 novembre.
Square-EnixRéalisateur Hajime Tabataconfirmé autant à Dualshockers, affirmant que le jeu avait brisé ce dont il avait besoin juste pour atteindre le seuil de rentabilité. Le jeu continue de bien fonctionner, même si Square ne publiera ses chiffres trimestriels que probablement début avril. Entre-temps, Tabat a dit à propos de70 % de l'équipe de développement travaillait encore sur le jeu, travaillant soit sur l'aspect VR, soit sur le prochain DLC gratuit et payant.
La première mise à jour estprévu le 21 février, qui ajoutera la prise en charge de la PlayStation 4 Pro, augmentera le niveau maximum à 120 et ajoutera des quêtes de chasse à durée limitée. Un mois plus tard, le chapitre 13 sera publié, prolongeant l'histoire, ainsi qu'un épisode d'histoire pour Gladiolus.